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2021/2/7 * 色域内的颜色不变,色域外的颜色用具有尽可 能高的饱和度的颜色复制 两色彩空间的最大亮度相互重叠,其它亮度动 态调节,即进行均匀压缩 色域压缩 阶调压缩 白场映射 将输入设备的颜色空间的色调值相对于纸张或 承印物的白度被转换成新的颜色值 饱和度优先 色彩转换 源于商业印刷的再 现要求,使颜色要 有很高的色彩饱和 度和亮度 2021/2/7 * 保持色域内的颜色不变,色域外的颜色由离它 最近的颜色代替 色域内的亮度精确再现,色域外的亮度升 高或降低,直到正好在色域上,造成颜色 在高光或者暗调处反差丢失 色域压缩 阶调压缩 白场映射 将输入设备的颜色空间的色调值均匀地恰好投 影到输出设备的颜色空间,从而使得到的白场 和标准观察者的白场相对应 绝对色度转换 色彩转换 在一定程度上,裁 剪了色域外的颜色 和亮度,并且使用 和它最近的颜色来 代替。这种转换方 式适用于专色印刷 和特定颜色的转换。 2021/2/7 * 颜色转换是怎样进行的呢? 选择源设备特性文件 选择目的设备特性文件 选择CMM模块 选择一个再现意图 2021/2/7 * 颜色转换和数据的损失 当在不同的等级之间进行整数值的转换时,就会发生舍入误差。 尽可能少做颜色转换 2021/2/7 * 2.3.5颜色容差 颜色容差是检测标准颜色和测量颜色之间的数值差别。 CIELab容差方法 ΔE=(ΔL2+Δa2+Δb2)1/2。印刷常用色差宽容度: ΔE5。容差球 2021/2/7 * CMC容差方法 由于一般观察者是先看到色相差异,其次是饱和度差异,最后才是亮度差。因此,理想的宽容度范围应该是一个三维的椭圆球状。同时会发现低色度的色彩比高色度色彩更容易区分。利用此理论建立了CMC容差和CIE2000等容差公式。对于色容差公式的评估后发现CIELab有75%与视觉相符,使用CMC或CIE2000则达到95%。 2021/2/7 * 回顾 白光、白色、白点 颜色的表示系统 色温 标准照明体和标准光源 当两个颜色的光谱曲线相同,这两个颜色一定是同一颜色吗,用肉眼观看时效果一定一样吗? 当两个颜色的三刺激值相同,这两个颜色一定是同一颜色吗,用肉眼观看时效果一定一样吗? 当两个颜色RGB色度坐标相同,这两个颜色一定是同一颜色吗,用肉眼观看时效果一定一样吗? 当两个颜色Lab值相同,这两个颜色一定是同一颜色吗,用肉眼观看时效果一定一样吗? 2021/2/7 * 2.1 颜色的匹配 2.1.1 颜色的描述 2.1.2 白光的定义 2.1.3 CIE标准观察者与标准光源 2.1.4 格拉斯曼定律 2021/2/7 * 2.1.1 颜色的描述 颜色的三属性 色相、明度、饱和度 人的主观因素 颜色的表示系统 1.颜色显色系统法:在各种实践色彩样的基础上,根据色彩的外貌,按直接颜色视觉的心理感受,将颜色进行有系统、有规律的归纳和排列;并给各色样以相应的文字和数字标记,以固定的空间位置。例如:孟塞尔表色系统。 2.颜色混合系统法:利用三原色光能混合匹配出各种不同颜色的理论所归纳的系统。主要有两类:光谱特性(颜色指纹)、颜色三刺激值 2021/2/7 * 2.1.2 白光的定义 光谱 单色光 复色光 等能光谱 白光 以辐射能作为纵坐标,光谱波长为横坐标,则它的光谱能量分布曲线是一条平行横轴的直线。 色温 白光、白色、白点的关系和区别。 2021/2/7 * CIE1931标准观察者:在1931CIE XYZ系统中,用于匹配等能光谱刺激的三原色数量的值,适用于10至40视角的颜色匹配。 CIE1964补充标准观察者,适用于大于40的大视场颜色匹配。 2.1.3 CIE标准观察者与标准光源 2021/2/7 * 标准照明体 一系列进行大多数颜色匹配工作时所用照明光源的光谱定义。 标准光源 光源A代表钨丝灯光,色温2856k;光源B和光源C代表直射阳光,色温为4870k和6770k;D50和D65。 2021/2/7 * 2.1.4 格拉斯曼定律 色相、明度、饱和度 色光混合 颜色等效 亮度相加(加色法) 三刺激值公式 2021/2/7 * 2.2 颜色的同色异谱现象 2.2.1同色异谱颜色 2.2.2同色异谱色的评价 2021/2/7 * 2.2.1同色异谱颜色 同色同谱色: 果两个物体在特定的照明和观测条件下有完全相同的光谱分布曲线ρ(λ)和τ( λ ),那么可以肯定这两个物体不论在什么光源下或任何一种标准观察条件下都会是同样的颜色。(颜色指纹) 同色异谱色 两个色样在可见光谱内的光谱分布不同,而在特定的标准观察者和特定的照明具有相同的三刺激值的两个颜色。(格拉斯曼定律的颜色等效) 2021/2/7 * 同色异谱条件 观察者 照明体 2
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