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动画造型设计教案
课题 动画造型设计 课时 4 累计课时 4
教 学 目 的 了解动画造型的艺术特征及不同的风格类型,使学生从理论上,
与要求 对角色设计有一个初步的概念,明白角色设计在动画影片中的地
位。
重点 1. 角色造型设计与剧本、美术造型设计的关系 2. 角色造型风格的
与 把握 3. 日、中、美角色造型的异同点
难点 1. 角色造型的造型语言 2. 角色造型的风格把握
授课形式 理论
相关风格动画影片观看
作 业
第 1章 角色设计概述
主 1.1 概述
1. 动画制作流程图
要 2. 角色设计的软硬件设备
3. 完整的角色设计方案具备的元素
教 4. 角色设计师的素质
1.2 角色设计的分类
学 1.2.1 按内容分(人物、动物、怪物、机器人)
1.2.2 按形式分(写实、绘画实验、抽象符号、装饰)
内 1.2.3 按制作分(二维、电脑三维、实物三维)
1.2.4 按风格分( 1.迪斯尼、日韩、欧美、中国传统 2. 风格浅析)
容 1.3 角色造型的艺术与思想特征
1.3.1 艺术特征(概括与简练、符号化、夸张、幽默感)
1.3.2 思想特征(想象思维、空间立体、动态性)
1.4 角色造型的形式美法则(对称与平衡、节奏与韵律、对比与和谐、 变形
夸张、联想综合造型)
课后小结
动画造型设计教案
课题 角色造型线条训练 课时 2 累计课时 4
教 学 目 的 培养学生的线条创作能力
与要求
重点
动画影片对于线条的要求
与
难点 如何画出符合要求的线条
授课形式 实践
线条拷贝练习作业
作 业
第 2章 人物角色设计技法
主 2.1 角色造型的线条训练
1. “线条”与“铅笔草图”
要 2. 合乎要求的线条标准(准、挺、圆滑)
3. 从铅笔草图的誊稿训练
教 4. 线条的拷贝训练
学
内
容
课后小结
动画造型设计教案
课题 角色头部造型设计 课时 12 累计课时 16
教 学 目 的 通过对造型设计中具体素材的分析,让学生逐步掌握对于现实素材的积累
与要求 与处理手法,进而逐步掌握造型设计的方法,结合实践掌握创作手法。并
进一步具体从头部,接触并掌握角色头部造型设计规律及技法。
重点
1. 头型、五官与脸部的设计应用 2. 表情夸张表现
与
难点 头部造型设计与性格关系
授课形式 理论 +实践
1.
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