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视觉暂留: 人眼在某个视像消失后,还可以让这个物像在视网膜上滞留 0.1~0.4 秒左右时间 影像的基本单位:镜头 色彩 :画面的色彩表现 机位 :任何镜头开始时,摄影机的位置 画框 :最终观看到的影像的边缘 构图 :画面的结构、布局 景别 :画面范围的大小不同,距离远近 角度 :摄影机与被摄物体的水平与垂直夹角 照明 :拍摄场景中的光效 焦距 :从镜头之镜片中心点到光线能清晰聚集的那一点之间的距离 摄影机的运动 :摄影机在拍摄时的位置或角度改变 画外空间的构成方法 :1.拍摄对象入画, 可让我们产生对画外空间的想象 2.人物指向画外的 视线或者动作 3.画外的人物或物体投射在画内的影子, 多表达恐怖或悬念 4 利用镜子等有反 射功能的物体或平面 5 画外人物有局部出现在画内 6 对画面停留足够长的时间, 引人联想画 外空间 7 摄影机的运动 8 打破画面内的一些空间隔断 9 画外音 构图的重要原则: 1 平衡原则: 构图基本要保持地平线的水平,各元素的重心基本位于画框 中央 2 变化原则: 平衡的构图中如果重心突然发生改变,会吸引人注意 例:一片静态物 体中加入个别动态、颜色 3 动态构图: 动态构图中, 构图的元素和形式在不断变化,画面的 表现对象和主题也不断变化 三角机位: 1 建立镜头: 引介或设定动作发生的地点,通常是远景 2 主镜头: 提供这场戏中 人物全局的概观, 通常是全景 3 切入镜头: 与主镜头配合, 介绍人物全局中的某些细部特征, 是一个较近的或特定的视野, 通常是近景或特写 4 双人镜头: 包括其中 2 个人的景别 5 反拍 镜头: 前一个镜头的视线反转过来,严格说是 180°反转,但通常 2 个相反机位的夹角劫狱 120°~60 °一般用于对话, 也可表现某个动作的反动作。 这种彼此反转角度的 2 个机位, 称 “正反拍镜头” 6 过肩镜头: 正反拍时, 越过一个人的肩膀拍摄另一人物的脸部 7 反应镜头: 表现人物对于某个声音,某个事件,动作的反应 景别:远景、全景、中景(膝盖以上) 、近景(胸以上) 、特写(颈脖以上部位) 长焦镜头: 俗称“ 望远镜头 ”,视野较 窄 ,景深较 小 ,常用于表现较远处的动作 短焦镜头: 俗称“ 广角镜头 ”,视野较 宽 ,景深较 大 ,常用于表现较大范围的视域 变焦摄影与推、拉镜头的不同之处: 1 透视比例关系上的差别。 推拉镜头中,景物的透视比 例明显改变,前景的影像大小比背景上的影像变大(或变小)得更快,而变焦中,所有部分 是等量的放大或缩小, 透视比例不发生明显改变 2 景深空间的变化有不同。 变焦中, 当焦距 由短变长时,画面的空间深处明显扁平, 背景变得更靠近前景。当焦距由长变短时,画面的 空间深处明显扩张,背景远离前景。推拉镜头的景深空间不发生明显变化 景深: 指距离摄影机镜头最近的清晰影像到最远的清晰影像的距离。由 3 要素决定: 光圈、 焦距、物距 焦距的作用: 1 有助于叙事。 长焦距用于指向性明确的叙事, 如同导演不断引导观众去观看。 短焦距用于表现复杂、 丰富的叙事内涵 2 有助于抒情。 长焦距可以人为压缩景深, 若用于主 观镜头,表现出心理上的亲近。短焦距人为拉伸景深,表现一种生疏、冷漠 3 本质上,当镜 头在完成对焦、变焦时,进一步加深了人眼与镜头“合一”的幻觉,有助于把观众更进一 步拉入叙事的情境 4 形成特殊的美学效果与风格 镜头的运

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