数学教案_鸽巢问题(一)教学设计3.docVIP

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  • 2021-03-17 发布于湖北
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鸽巢问题(一)教学设计 教学内容:教科书第68页例1。 教学目标: 使学生理解 “鸽巢原理” 的基本形式,并能初步运用“鸽巢原理”解决相关的实际问题或解释相关的现象。 通过操作、观察、比较、说理等数学活动,使学生经历鸽巢原理的形成过程,体会和掌握逻辑推理思想和模型思想,提高学习数学的兴趣。 教学重点: 经历“鸽巢原理”的探究过程,了解掌握“鸽巢原理”。 教学难点: 理解“鸽巢原理”,并对一些简单的实际问题加以“模型化”。 教学模式: 学、探、练、展 教学准备: 多媒体课件一套 教学过程: 一、游戏导入 1.学生玩“抢凳子”游戏。 教师介绍:游戏规则:裁判打鼓,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。打鼓声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。 导入新课。 刚才这个游戏当中,蕴含着一个数学问题,这节课我们就一起来研究这个有趣的问题。 呈现问题,探究新知 (一)把3支铅笔放进2个笔筒中,你看到了什么?动手试一试。 (二)课件呈现:例1.把4支铅笔放进3个笔筒中,不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。为什么呢? 课件出示自学提示: (1)“总有”和“至少”是什么意思? (2)把4支铅笔放进3个笔筒中,可以怎么放?有几种 不同的放法?(请大家用摆一摆、写一写等方法把自己的想法表示出来。)小组长汇总填写记

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