- 0
- 0
- 约1.47千字
- 约 4页
- 2021-03-17 发布于湖北
- 举报
鸽巢问题(一)教学设计
教学内容:教科书第68页例1。
教学目标:
使学生理解 “鸽巢原理” 的基本形式,并能初步运用“鸽巢原理”解决相关的实际问题或解释相关的现象。
通过操作、观察、比较、说理等数学活动,使学生经历鸽巢原理的形成过程,体会和掌握逻辑推理思想和模型思想,提高学习数学的兴趣。
教学重点:
经历“鸽巢原理”的探究过程,了解掌握“鸽巢原理”。
教学难点:
理解“鸽巢原理”,并对一些简单的实际问题加以“模型化”。
教学模式:
学、探、练、展
教学准备:
多媒体课件一套
教学过程:
一、游戏导入
1.学生玩“抢凳子”游戏。
教师介绍:游戏规则:裁判打鼓,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。打鼓声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。
导入新课。
刚才这个游戏当中,蕴含着一个数学问题,这节课我们就一起来研究这个有趣的问题。
呈现问题,探究新知
(一)把3支铅笔放进2个笔筒中,你看到了什么?动手试一试。
(二)课件呈现:例1.把4支铅笔放进3个笔筒中,不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。为什么呢?
课件出示自学提示:
(1)“总有”和“至少”是什么意思?
(2)把4支铅笔放进3个笔筒中,可以怎么放?有几种
不同的放法?(请大家用摆一摆、写一写等方法把自己的想法表示出来。)小组长汇总填写记
原创力文档

文档评论(0)