- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (2) 添加变量项 点击Variable按钮,设置显示的变量为机器1上正在加工的实体编号,即“Machine 1 Entity Number”,其数据格式为两位整数,并将变量项显示区域设置为白色,其他均为默认设置。同理添加变量“Machine 2 Entity Number ”。 添加两个变量项后,建模窗口视图如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (3))添加资源项 点击Resource 按钮 ,设置资源项的Identifier为Machine 1,并点击Open打开图片库“Machines.plb”,设置好的资源项对话框如左下图所示。 同理,添加机器2的资源项。将其Identifier设置为Machine 2,则添加两个资源项后,建模窗口视图如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (4) 添加队列项 点击Queue按钮 ,将队列项的Identifier设为Machine 1.Queue,其他均为默认设置如左下图所示。 同理,添加另一个队列。将其Identifier设置为Machine 2.Queue ,则添加两个队列项后,建模窗口视图如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (5) 添加站台项 在传送动画工具栏中,点击站台按钮 ,将站台项的Identifier设为Arrival System,其他按默认设置。如左下图所示。 同理,增加Identifier为Machine 1 Station、Machine 2 Station和Depart System的站台项,增加四个站台项后如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (6) 添加路径项 点击传送动画工具栏中的路径按扭 ,绘制站台间的路径。设置图及动画图如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (7) 再添加变量项 按(2)的方法,分别再添加两个变量项,将其变量表达式分另设为NC(Part Type 1 Completed)和NC(Part Type 2 Completed),分别表示已经完成加工的零件1和零件2的件数,其数据格式都设为五位整数,显示区域设为白色。再添加两个变量项后的建模窗口如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (8) 添加文本项 在绘图工具栏中,点击文本按钮,在对话框的文本框中输入Machine 1,点击ok,移动鼠标,可置于任何位置。其他项可以同样添加文字说明项。设置图及动画图如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 (9) 设置实体图片 点击Arena菜单中的EditEntity Pictures项,点击Open打开图片库“Objects.plb”,添加两图片,分别将其值设为Pic1和Pic2,分别表示I类零件和II类零件。点击OK,即完成实体图片的设置 ,如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 5. VB客户端开发 与Arena发生消息通信,控制Arena中实体产生与VB客户端处理是一个VB程序,其在VB6.0编程环境中的主窗体如下图所示。 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 三、Arena的实时执行模式实例演示 第6章管理系统模拟实例分析 第6章 管理系统模拟实例分析 6.1 引言 6.2 工厂加工实例 6.3 Arena与Visual Basic并行模拟实例 6.1 引言 模拟模型是对所研究运行过程的一种抽象描述并能反映系统的本质属性。 模型类型 离散系统模型 连续系统模型 混合系统模型 6.1 引言 建模方式 面向问题 面向运行过程 建模实例 工厂加工实例 Arena与Visual Basic并行模拟实例 6.2 工厂加工实例 一、问题描述 某加工车间的单位工件到达的间隔时间为均值等于0.5h的指数分布随机变量。到达车间的工件中,1类工件占40%,2类工件占60%,第一个工件在模拟开始后5min到达。
您可能关注的文档
最近下载
- JJF(吉) 83-2014 面差尺校准规范.pdf VIP
- DB13(J)T 238-2017 被动式低能耗建筑施工及验收规程.pdf VIP
- 高中数学教学中渗透数学文化实践研究中期报告.docx VIP
- 地方政府大数据发展的现实与理想 .pdf
- JJF(吉) 95-2016 油耗仪校准规范.pdf VIP
- DB13(J)T 206-2017 SK建筑复合保温板应用技术规程.pdf VIP
- 2024全国职业院校技能大赛ZZ047节水系统安装与维护赛项规程+赛题 (3).docx VIP
- 2025年医院急诊科护士长述职报告(精选3篇).docx VIP
- 拖鞋项目可行性报告.docx VIP
- DB13(J)T 214-2019 矩形加强肋复合保温板应用技术规程.pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)