电影叙事结构中的代码.docxVIP

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电影叙事结构中的代码 结构主义领袖皮亚杰认为:“一个结构包括了三个特性: 整 体性、转换性和自身调整性。”电影的叙事结构也有多个层面, 它的叙事结构参与元素更多, 因而更复杂,需有精细的情节设计 和精巧的结构布局才能讲好故事。 而叙事是电影的一个基本的要 素,叙事方式的不同会带来不同的观影效果。 电影叙事主要有包 括时间顺序、空间顺序;还包括叙事代码、视角代码等叙事要素。 叙事代码与电影的情节发展密切相关, 相辅相成。当一部影片通 过色彩、声音、制造空间等元素获得真实的演绎效果时,其中所 涉及的这些元素即为叙事代码。 影片《肖申克的救赎》的情节颇为简单,讲述一个银行家安 迪被诬陷入狱以后,和监狱里的小贩瑞德成了好友, 他最终越狱 成功,并将贪污、残暴的监狱长送上了审判席。《肖申克的救赎》 并非是展示如何精巧越狱的作品, 所有的越狱情节都是在结尾部 分用倒叙的形式一鼓作气地将所有之前的铺垫细节串起。 一、知觉代码与剧情 所谓知觉代码是作为一种基本的知觉产物, 它又是电影中最 为常见的和最基本的一种代码, 同时也是物质元素。物理学中我 们眼睛所看到的是物种发出的光射入眼睛所形成的。 与我们平时 所知的“所见即所得”包涵的意义并不相同。阿恩海姆认为: “一个物体的形状,从来就不是这个物体落在眼睛上的形状决定 的。” [1] 有学者指出,当我们站在远处,看一匹斑马,虽然看 不清楚斑马的确切形态与其他形态特征, 但是只要我们观察记录 它的两个特点:黑白相间的条纹和四条腿就足够了。因此,知觉 代码不光是物质世界的反应,还包涵着自己独一无二的信息。 电影《肖申克的救赎》中,知觉代码的运用十分丰富。首先 电影的开始部分,我们可以看到主人公安迪在车中酗酒, 并且手 持手枪同时正在装子弹。虽然没有看到安迪杀人,但是像枪这样 的物质会给观众产生一定的意识, 那就是主人公要杀人,杀人就 会犯罪。 当影片展现到后来,不难发现瑞德是一个在监狱很有能力的 人物,可以给狱友弄到格式各样的东西,如香烟、海报还有锤子 等。观影者会对瑞德产生某种依赖。其中最重要的是锤子,我们 知道锤子是用来凿东西的。 安迪向瑞德要锤子,因为他要雕刻石 头来打磨监狱中的无聊时光。但是我们认为锤子不仅用来雕刻石 头,同时也可以凿墙壁。这时锤子作为一种知觉代码,为我们提 供信息,从而推动剧情的发展。 当安迪从禁闭中出来后对瑞德说, 他要从监狱出去就会从海 边偷渡出国,修葺一条租来的船,在海边度过余生并且让瑞德记 住一个地名。这时,常年生活在监狱的瑞德很难理解主人公的言 外之意,只是感觉安迪今天有些特别。但是作为观众,我们从这 些话语中可以体会到安迪的言外之意那就是他要越狱。 这就是语 言作为一种知觉代码给我们传递的信息。 二、色调代码与剧情 在日常生活中, 科学家发现对不同的颜色人会产生不同的心 理和生理感受。 例如紫色让人感觉神秘和高贵; 绿色给人一种希 望、和平、宁静、清新的感觉;红色代表激情和温暖。这就是所 谓的心理联想,它不是无故产生的。科学家发现,不同的颜色射 入人的眼睛时,会使人产生不同的生理反应。 [2] 例如心理学家 弗艾雷研究发现, 彩色光射入人眼时, 肌肉会出现收缩现象同时 加快血液循环; 那么波长越长越明显, 波长越短这种现象越不明 显。总而言之,长波长的色彩能引起扩张反应;反之收缩反应是 由短波长光引起。也即人对色彩反应的是被动的刺激做出的反 应。 [2] 当这种对色彩的理解运用到电影中时, 它不仅可以反应电影 的基调还可以积极的推动电影叙事的进行。正如热拉尔 ?贝东在 《电影美学》 中分析的那样: “色彩可以向我们展示仁慈情感和 印象,可以作用于我们的思想和精神; 因此它可以用来推动剧情 的发展, 直接参与观众的心理氛围的形成。 因此电影的色彩具有 异常奇妙的心理暗示与叙事价值。 [3] 在电影《肖申克的救赎》开始部分,以安迪在车中的场景为 例,这时画面偏红色并略带黑色, 让观众感觉主人公此时有一种 压抑和难以抑制的激动的冲动, 加之手中的枪, 就不难推断出安 迪要做什么。 当安迪刚入狱时, 一排犯人站在一个黑色的空间中听典狱长 训话。此时的黑色让观众产生一种表示凄惨、 悲伤、忧愁的感受, 这一色彩不就正反应了当时主人公内心的想法。 同时让观众推测 安迪的狱中生活会十分的艰苦。 当安迪越狱时,画面中不时出现闪电划破漆黑的夜空。 而此 时的闪电是白色的,与夜空的黑色呈现极大反差, 给观众一种压 抑许久即将爆发的感觉。当安迪出狱后,画面急转而亮,光亮的 衣服,鲜亮的鞋子,和红色轻快的跑车给人一种舒适和畅快感, 从而有效地推动观众的观影体验和电影叙事的进行。 三、风格代码与剧情 所谓风格代码对于影片来说代表导演的叙事风格和特点, 以 及自己的美学理想、技术特性。从影

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