第1章几何光学基本定律和成像概念.pptVIP

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  • 2021-03-31 发布于陕西
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* 光学系统的尺度远大于光波的波长。 介质是均匀和各向同性的。 光强不是很大。 * 6. 费马原理(最短光程原理) 光程s:光在介质中传播的路程和该介质折射率的乘积。 可见光在某种介质中的光程等于同一时间内在真空中所走过的几何路程 内容:光从一点传播到另一点,其间无论经过多少次折射 或反射,光程为极值,光是沿着光程为极值的路径传播的。 解释:在均匀介质中光线沿直线方向传播,在非均匀介质中,光不再沿直线传播,折射率n为空间位置的函数,其光程应有极值。 * 7. 马吕斯定律 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。描述光经过多次折、反射后光束与波面,光线与光程的关系。 * 1.2 成像的概念和完善成像条件 1.光学系统与成像概念 光学系统的作用: 对物体成像,扩展人眼的功能,由若干个光学元件组成。 完善像点与完善像: 若一个物点对应的一束同心光束经光学系统后仍为同心光束,该光束的中心即为该物点的完善像点。完善像是完善像点的集合。 物空间和像空间: 分别指的是物和像所在的空间。 共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件的表面曲率中心在一条直线上,则该光学系统称为共轴光学系统。 光轴: 各光学元件表面曲率中心的连线为光轴。 * 2. 完善成像条件 表述一: 入射波面是球面波时,出射波面也是球面波 表述二: 入射光是同心光束时,出射光也是同心光束 表述三: 物点及其像点之间任意两条光路的光程相等 * 3. 物(像)的虚实 根据同心光束的汇聚和发散,像物有虚实之分 实像: 由实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 虚像: 由光线的延长线相交所形成的点为虚物点或虚像 点。 实像能用感光器件记录,虚像只能为人眼所观察,而不能记录 * 实物与虚物 发出同心光束的物点,为实物点;物方同心光束延长后汇聚所成的点,为虚物点。 * 实像与虚像 同心光束汇聚在像方形成的点,为实像点;像方发散的同心光束反向延长后汇聚的点,为虚像点。 * 实物成实像 实物成实像 实物成虚像 虚物成实像 虚物成虚像 实物成实像 虚物成实像 虚物成虚像 * 1.3 光路计算与近轴光学系统 一、基本概念与符号规则 !!! (图示) 光轴:通过球心C的直线。 顶点O:光轴与球面的交点。 子午面:通过物点和光轴的截面。 物方截距L:顶点O到光线与光轴交点A的距离。 物方孔径角U:入射光线与光轴的夹角。 像方截距L’:顶点O到出射光线与光轴的交点的距离。 像方孔径角U’:出射光线与光轴的夹角 (GB/T1224- 1999) * 符号规则:符号规则是人为规定的,但需严格遵守。 沿轴线段(L,L’,r):规定光线的方向自左向右,以折射面顶点O为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的方向和光线传播的方向相同为正,反之为负。 垂轴线段(h):以光轴为基准,在其之上为正,反之为负。 光轴与光线的夹角(U,U’):用由光轴转向光线所形成的锐角来度量,顺时针为正,反之为负。 光线与法线的夹角(I,I’):由光线以锐角转向法线,顺时针为正,反之为负。 光轴与法线的夹角(Φ) :由光轴以锐角转向法线,顺时针为正,反之为负。 折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光线方向为正,反之为负。在折射系统中,d 恒为正。 * 二、实际光路的计算: 轴上物点经过单个折射面的光路(图示) 已知:折射球面曲率半径r, 介质折射率n,n’,物方坐标L,U 求: 像方坐标 给出 ,就可以计算出相应的 , 同一点发出的不同孔径的光线,经折射后具有不同的值 。表明:单个折射球面对轴上物点成像是不完善的。 * 实际光路中球差的存在 对实际光学系统当球差过大时需要进行校正 * 三、近轴光线的光路计算 当孔径角很小,则 都很小,可用弧度值来代替正弦值 ,并用小写字母表示:i, i’,U’ 近轴区:光线在光轴内很小的区域叫做近轴区。 近轴光线:近轴区内的光线叫做近轴光线。 工 程 光 学 信息科学与技术学院 授课教师:XX 一、绪论 工程光学的意义及其应用 工程光学的分类 工程光学内容 作业及考试 参考书目 联系方式

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