机器人等级考试三四级资料-第十二节 躲避滚石.pdfVIP

  • 5
  • 0
  • 约1.25千字
  • 约 17页
  • 2021-03-29 发布于江西
  • 举报

机器人等级考试三四级资料-第十二节 躲避滚石.pdf

皮科遇到泥石流啦 ,山上石头滚滚落下 ,快想办法躲避吧 (悄悄告诉你 , 在地上越久得分越高哦 )。 角色 皮科 ,石头 背景 Arctic 石头会一直滚落 ,皮科接收到信号会跳起来躲避石头。被砸 实现效果 到就game over了。 硬件清单 IO传感器扩展板 红外数字避障传 感器模块 红外数字避障传感器连接数字引脚2 ,UNO板连接计算机。 (红外数 字避障传感器有D0和A0之分 ,一个是模拟口一个是数字口 ,我们这里只需 要数字口就只需要把D0连接到2脚的TX口。 ) 1.打开Mind+软件 ,新建一个项 目。 2.添加舞台背景。选择 “背景库”—— “Arctic”。 3.删除角色区的默认小猫角色。选择 “角色库”—— “皮科”。另外 还需要使用 “画笔”—— 圆形工具 ,绘制一个石头角色。 先选择板子的类型点击这个扩展 ,然后选择板子。我们用的都是Uno的板子。 4. 角色皮科学效果 :当红外数字避障传感器感知到被遮住的时候 ,皮科 跳起来 ;若没有被遮住 ,皮科下落到地面。角色流程图如图1.1。 图1.1 根据流程图编写程序 ,角色皮科完整程序如图1.2所示。 图1.2 5.角色石头效果 :当绿旗被点击 ,即程序开始 ,石头移动到 (-178 ,25 );在3 秒时间内移动到 (208 ,-100 )!流程图如图1.3所示。 图1.3 根据流程图编写程序 ,石头完整程序如图1.4所示。 图1.4 5.角色game over效果 :按下小旗子隐藏 ,石头碰到皮科的时候显 示出来。然后停止所有程序 ,程序如下图1.5所示。 图1.5 6.保存项 目 ,命名为 “躲避滚石” ,连接设备 ,选择串口。 效果图 如下图1.6~1.7所示。 图1.6没撞到石头的效果图 图1.7撞到石头的效果图 尝试加入一个旗子 向上捡到旗子就胜利 !写下你的思路。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档