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在Swift程序中实现手势识别的方法
这篇文章主要介绍了在 Swift程序中实现手势识别的方法 ,苹果的Swift语言即将进入2.0开
源阶段,人气爆棚中:D需要的朋友可以参考下
IOS支持大量的手势操作,在这次IOS应用开发教程中,我们打算实现手势识别。正如你所知道的,
IOS支持大量的手势操作,
它们能提供了很好的应用控制和岀色用户体验。
让我们开始吧!
首先需要在 Xcode中创建一个新的 Single View Application:
Chasse a temip[ate far ynur new project:
iOS
ApplicatiDri
■
⑴
Framework Library
V* **■
Other
Masier-Detail
Based
Single View
Tabbed
osx
Application
Appliotlon
Application
Application
Framework i Library System Plug-lin
ra,a,fc-ii
L.J
Jj
Othe*
Empfiy
Application
Game
Single View Application
This template provides a start*ng point fior an apEimion liiat utes * single view, ft iprov町m
$ viiew c.cncroller eci Ehe and 2 siorytkMrd ar MB hie
canuins ch£ view.
Cancel | Previous | Next
然后点击Next,弹岀的窗口要求你填写项目设置。 在第一栏 “Product name)中填入项目名称后,
点击Next.
确保语言选择的是 “Swift”
Choose options for your new project:
CancelBe surethat thelanguageis set InPrevious
Cancel
Be sure
that the
languageis set In
Previous
设计界面
设计界面
点击Main.storyboard ”
点击
Main.storyboard ”
文件,拖岀6个UlViews放到视图中?把视图排列成如图所示的样子.当你
排列UlViews时,在每个
排列UlViews时,在每个view下面添加一个UlLabel并依图设定文本值。
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我们开始写代码吧.是时候编辑实现文件了 (在我们的案例 “ViewController.swift ” ).为了声明一些我们将会用到的变量,要在class ViewController: UlViewController“块中添加如下代码
我们开始写代码吧.
是时候编辑实现文件了 (在我们的案例 “ViewController.swift ” ).
为了声明一些我们将会用到的变量,要在
class ViewController: UlViewController
“块中添加如下
代码.
复制代码代码如下:
class ViewController: UlViewController {
@IBOutlet var tapView: UlView
@IBOutlet var swipeView: UIView
@IBOutlet var
lon gPressView: UIView
@IBOutlet var pinchView: UIView
@IBOutlet var rotateView: UIView
@IBOutlet var panView: UIView var lastRotation = CGFloat() let tapRec = UITapGestureRecognizer()
let pinchRec = UIPinchGestureRecognizer()
let swipeRec = UISwipeGestureRecognizer()
let longPressRec = UILongPressGestureRecognizer()
let rotateRec = UIRotationGestureRecognizer()
let pan Rec = UIPa nGestureRecog nizer()
}
在第9 - 14行,我们为每个view声明了一个手势识别对象.
var
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