第三节音频的处理教材.docxVIP

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第三节 音频的处理(一) 我们根据需要将音频进行一定的处理,在音频编辑软件中,在菜单 process 中。一般情况下可进行以下处理。 一、关于振幅(音量)的处理。 将音频在振幅上进行大小的变化处理,以获得适合自己的音量大小需要。 (一)静态方式的音频音量大小变化 在soundforge中,选中所要操作的区域,按以下路径进入处理对话窗口: Process\V6lume Volume - MAC MONEY2.75 dB (137,25 %) Volume - MAC MONEY 2.75 dB (137,25 %) Gain ( Inf to 20 dB) ? X Selection h.. Selection h.. Channels: (00:00:01.613) 1、 当上下拖动推子的时候,百分比会发生变化,100%表示音量五变化,高于这 个值,音量会按此值的百分比加大,相应的音量强度数值也会加大,反之, 当低于100%时,音量会减小,相应的音量强度数值减小而变为负值; 2、 Bypass表示旁通,既无处理的原始声音,利用它可以来对比试听处理前后的 声音差异; 3、 Preview是预听的意思,表示来试听处理后的声音效果; 4、 在Preset窗口可以选择预设模式,也可以将常用到的处理参数保存为一个预 设模式。 在 Adobe Audition 中对音量的处理:按以下路径进行: Effects\Amplitude\Amplify 同样地,拖动左右推子可以直接进行音量的大小变化, 从而得到自己想要的 曰量。 一般情况下,无论是哪种音频处理软件,在音量处理中最基本的要具备四个 功能: 1、 推子功能,用来直接改变音量的大小 2、 预听功能:试听处理后的声音 3、 旁通功能;无处理效果 4、 预设功能:调出(保存)一个预设音量处理。在 Adobe Audition中预设 的参数很多,可根据需要直接选择: VST Plugin - VST Plugin - Amplify X 其中,Boost为提升的意思,Cut为衰减的意思,如+3dB Boost就是将原来的音 量提升3dB,-6dB就是将原来的音量衰减 6dB。 除上述功能之外,不同的软件所具备的功能是不一样的。 在Adobe中可以直 接在操作对话窗中,对立体声文件中的某一个声道进行单独处理, 即不选择将左 右声道连接: VST Plugin - Amplify X在 VST Plugin - Amplify X 在Nuendo和cubase—样,以下章节只称 Nuendo)中,对音量也可进行变化 操作:操作路径是:Audio\Process\Gain =Gain - X -7.00 dB Gain No Clip (^4 7%) HeIp I Mciir 巳.一 | Preview I Ptoue生宜 | Camcel 动态方式的音频音量大小变化 它是整体性在静态方式中,音量会按照指定的值在所选择区域内发生变化, 的。如果要让音频音量随着时间而发生变化,就要采取动态的方式: 它是整体性 1、淡入与淡出(Fade ln\Fade Out) 所谓淡入指的是音量从最小值向最大值渐强变化, 淡出是音量从最大值向最 小值减弱变化,这种手段在音乐的开始和结束处表现的很突出。 在Sou ndforge中,操作步骤如下:选择所要操作区域 \Process\Fade in (out) 在Nue ndo中是:选择所要操作区域\Audio\Process\Fade in (out)或者在波形图上 直接手动画;在 Adobe中是:选择所要操作区域\Effects\Amplitude\Amplify\Fade Amplify/Pade *56.91 dBR^^Tjnear FadesX^^gariihrriic Faded^ 1Presets AddlOdB Boost *56.91 dB R ^^Tjnear Fades X^^gariihrriic Faded^ 1 Presets Add lOdB Boost lOdBCut 3dB Boost 3dB Cut Boost 6dB Cut Center Wave Fade In |rIn Left Fad* In Right DC Bas DC Bias Adjust L in Calculate Nonral zation /abes Pe^c Level 0 去 Calculate Now Eriable Pnerall and Po$troll Preview 在预设(Presets中,可以直接选择淡入淡出的方式,有双通道式,也有单 声道式。并且有两种方式:线性方式(Lin ear Fade)和对数方式(Logarithmiv Fa

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