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第十章彩色图像处理 彩色图像分割 Your Subtopics Go Here 第十章彩色图像处理 颜色基础 Your Subtopics Go Here 第十章彩色图像处理 颜色基础 Your Subtopics Go Here 第十章彩色图像处理 elements 第十章彩色图像处理 CMY/CMYK模型 三原色混合原理: 红+蓝=品红 绿+蓝=青 红+绿=黄 品红、青、黄称为合成色,他们颜料的三原色。 第十章彩色图像处理 C(Cyan 青)M(Magenta 品红)Y(Yellow 黄)是颜料的三原色。青色颜料:吸收红光品红颜料:吸收绿光黄色颜料:吸收蓝光例如:当白光照到青色颜料上,红光被吸收,返回绿光和蓝光,所以呈现青色。CMY / CMYK模型主要用于打印设备 第十章彩色图像处理 伪彩色增强的方法 基于灰度变换的伪彩色方法 基于灰度调色板的伪彩色方法 基于区域分割的伪彩色方法 第十章彩色图像处理 基于灰度变换的伪彩色方法 基本原理 仿照对温度的描述方式,当温度比较低,我们会想到蓝色(又称冷色调)。 当温度较高的时候,会想到红色(又称暖色调)。 根据人感官上的这一特性,将亮度低的影射为蓝色,亮度高的影射为红色。 第十章彩色图像处理 基于灰度调色板的伪彩色方法 按照位图文件的索引色模式,首先根据需要设计一个调色板。然后,将灰度值作为调色板的索引值,完成从灰度到彩色的影射。 索引值 R G B 1 R1 G1 B1 2 R2 G2 B2 : : : : N RN GN BN 灰 度 值 第十章彩色图像处理 基于灰度调色板的伪彩色方法 —— 影射关系 索引值 R G B 1 R1 G1 B1 2 R2 G2 B2 : : : : N RN GN BN 第十章彩色图像处理 基于区域分割的伪彩色方法 基本原理 调入某个彩色图像的调色板,作为伪彩色影射用的灰度调色板。 * 第十章彩色图像处理 伪彩色增强 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 全彩色处理 全彩色图像处理方法分为两类: 独立地处理彩色图像的RGB分量图像,然后组合成为一幅彩色图像。 将每个像素的RGB值看成一个整体,即一个3维向量,对这个整体的属性进行处理。 第十章彩色图像处理 能用第一种方法的前提: 该操作即可用于向量,也可用于标量 应用于向量时,各分量的处理结果互不相关。 例如:线性滤波。 第十章彩色图像处理 彩色变换 注意:这里的彩色变换是相对之前学习的灰度变换而言,不是指彩色空间(RGB与HIS等之间的变换)的变化。 g(x,y)=T[f(x,y)] 与灰度变换的区别在于,此时的g(x,y)是一个向量,它有三个分量。 第十章彩色图像处理 回顾之前学过的灰度变换 灰度反转 对数变换 幂律变换 分段线性 变换 直方图均衡 直方图拉伸 后三种不能用分别处理RGB分量方式处理 第十章彩色图像处理 彩色变换——彩色反转 彩色反转:求补色 彩色环中相对的颜色为补色 一种颜色和它的补色相加等于白色 第十章彩色图像处理 (a)原图 (b)RGB补图 (c)HIS补图 第十章彩色图像处理 彩色变换——幂律变换 r=0.4 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 用彩色变换调整图像亮度 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 彩色变换——直方图处理 直方图处理方法(如直方图均衡、直方图拉伸等)针对每幅灰度图自动计算灰度变换函数,如将彩色图像作为三幅灰度图来处理,则RGB通道的变换函数不同,即对同一像素的RGB分量做了不同处理,会引起色彩失真。 例如: 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 第十章彩色图像处理 颜色很明显地失真!! 第十章彩色图像处理 将RGB颜色空间转换到HSI(色调,饱和度,强度)颜色空间,对强度分量I进行直方图均衡化。然后将HSI颜色空间转换回RGB空间。 第十章彩色图像处理 HIS彩色空间的直方图均衡 第十章彩色图像处理 彩色图像的直方图处理方法 彩色图像的直方图处理方法: 将图像从RGB空间转到HSI空间? 针对HSI模型中的I分量(对应一幅灰度图)进行直方图处理,H分量和S分量保持不变? 将处理后的HSI值转为RGB值由于仅修改了I分量,即亮度分量,色调和饱和度未改变,图像的色彩能得到保持。 第十章彩色图像处理 彩色变换——平滑和尖锐化 可对RGB分量分别进行处理 (a)RGB
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