第二章多媒体音频技术.pptVIP

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第二章 多媒体音频技术;一、声音的基本概念 声音是通过一定介质传播的连续的波。; 声音按频率分类:; 声音的传播携带了信息,它是人类传播信息的一种主要媒体。 声音的三种类型: 波形声音:包含了所有声音形式 语音:不仅是波形声音,而且还有丰富的语言内涵(抽象→提取特征→意义理解) 音乐:与语音相比,形式更规范。;二、声音的数字化 1.声音信号的类型 模拟信号(自然界、物理) 数字信号(计算机) 2.声音数字化过程; 3.声音数字化过程; 4.声音数字化三要素; 5.声音数字化的数据量 音频数据量=采样频率×量化位数 ×声道数/8(字节/秒);三、音频的文件格式 1.WAV文件 WAV是Microsoft/IBM共同开发的PC波形文件。因未经压缩,文件数据量很大。 特点:声音层次丰富,还原音质好; 3.WMA文件 WMA(Windows Media Audio)是Windows Media格式中的一个子集(音频格式)。 特点:压缩到MP3一半 4.MIDI文件 MIDI(乐器数字接口)是由一组声音或乐器符号的集合。 特点:数据量很小,缺乏重现自然音;2.2 数字音频压缩标准; 音频信号压缩编码的分类: ①无损压缩(熵编码) 霍夫曼编码、算术编码、行程编码 ②有损压缩 波形编码--PCM、DPCM、ADPCM 子带编码、矢量量化 混合编码--MPLPC、CELP 参数编码--LPC;2.2 数字音频压缩标准;2.2 数字音频压缩标准;2.3 声卡与音箱; 2.声卡的组成原理; 3.声卡的性能指标 ⑴采样和量化能力 衡量音响器材音质好坏。 采样频率:11.025kHz (语音效果) 22.05 kHz (音乐效果) 44.1 kHz (高保真效果) 量化等级: 8位/256级 (语音质量) 16位/65536级(高保真质量); ⑵芯片类型 CODEC芯片(依赖CPU,价格便宜) 数字信号处理器DSP(不依赖CPU) ⑶总线类型 ISA总线、PCI总线、USB接口 ⑷输出声道数 2声道(立体声)、2.1/4.1/5.1声道 多通道声卡(营造杜比环绕立体声); 4.声卡的外部接口;2.3 声卡与音箱;二、音箱 1.音箱的工作原理 音箱是一种电声转换的发音设备。 发音过程:声???输出模拟信号→功率放大器→电流经音箱中金属线圈产生磁场→与永久磁铁相互作用产生吸 引和排斥→带动线圈和簿 膜振动→声波。; 2.音箱的分类 功放:有源音箱、无源音箱 声道:2.0→双声道立体声 2.1→双声道+超重低音声道 4.1/5.1/7.1 5.1→五声道+超重低音声道; 3.音箱的性能指标 输出功率:额定功能、最大峰值功率。 频率范围:指音箱最低有效回放频率和最高有效回放频率之间的范围。 信噪比:指音箱回放的有效信号与噪声信号的比值。信噪比较低时,噪声严重。;杜比环绕 立体声技术;2.4 音频处理软件;一、Cool Edit概述 Cool Edit Pro 1.1/1.2/2.0/2.1 Cool Edit 2000(简化版)是集录音、编辑、合成于一体的数字音频处理软件。; 1.Cool Edit的启动和退出 开始/所有程序→Cool Edit 2000 2.Cool Edit的窗口组成;二、音频的基本操作 1.声音的录制 Options/Windows Mixer→音量控制 ⑴从麦克风中输入 →New Waveform对话框 语音:11025Hz、Mono、8-bit 音乐:44100Hz、Stereo、16-bit ⑵从CD唱机中输入 CD唱机(波形输出混音); 2.音频的编辑 选择 删除(选区、非选区) 复制 粘贴 混合粘贴; 3.音频文件管理 新建文件 打开文件 保存文件 另存为(其它格式)

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