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- 约 2页
- 2021-07-13 发布于湖南
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快 乐 的 一 天
唐云浩 镇江市南门小学
学习阶段: 水平一
教学内容: 猜拳游戏舞 拯救人质
教学目标:
1. 学生乐于参加体育活动,并表现出一定的学习热情和良好的体育行为习
惯。
2. 能模仿简单的舞蹈动作,能随音乐节拍进行练习。
3. 发展学生的协调性,柔韧性。
4. 培养学生勇于创新,关心他人,集体主义精神。
教学准备 :面具若干
教学过程:
一. 情境导入,激发兴趣:
1. 课堂常规
2. 教师提问,导入:今天老师带大家去参观奥特总部, 你们喜欢奥特曼吗?
看过奥特曼电视的同学举手。好,现在我们就去看一看奥特队员是怎样训练的,
我们也学一学好不好?
3. 学生回答。
4. 师生共做模仿操。 (奥特曼主题曲)
队形:呈圆形(有小圆到大圆上)
二.情境展开,愉快学习:
1. 师:奥特队员为了地球的安宁,整天辛苦地练本领,今天我们让奥特队
员轻松一下,邀请他们一起参加我们的游戏,好不好?
生连说好。
2. 师:好,老师就把请他们的任务交给你们了,你们打算怎么请呢?(激
发学生的想象)
. 请2~3名学生出来模仿一下。
3. 小组自我讨论,学生相互用自己的方法邀请对方。
再让动作好的学生出来做一做。
4. 师示范邀请部分动作。
学生练习。
5. 师:奥特队员们个个武功高强,你们想和他们比什么?
生:比拳脚、比跑……
6. 师:我们今天要拿出我们的强项来和他们比,猜拳,好不好?
学生个个表现出很高的兴致,信心很足。
7. 学生自我组合进行猜拳游戏。
8. 师介绍三人玩法、四人玩法。
9. 学生交流,体验成功。
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10. 师带面具模仿奥特曼邀请学生做游戏。 (把邀请——猜拳组合起来)
11. 学生在欢快音乐的伴奏下进行完整的猜拳游戏舞。 (以面具为游戏角色转
换标志)
组织队形同上。
三.情境延伸:
1. 师:奥特队员刚刚接到新的任务, 要去营救一批人质, 你们想不想去完成
这个任务?
学生们情绪推向另一高潮。
2. 师讲解游戏方法,请学生配合进行示范。
3. 学生分组进行拯救行动。
组织队形:
●●●●● → ●●●●●
●●●●● → ●●●●●
○○○○○ → ○○○○○
○○○○○ → ○○○○○
四.情绪升华:
1. 师:今天大家表现得都非常好……。
2. 奖励优胜组。
3. 师生道别,整理器材。
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