5 人工智能称霸《王者荣耀》、电竞虚拟人问世:万字长文盘点腾讯AI Lab 的9年.docxVIP

5 人工智能称霸《王者荣耀》、电竞虚拟人问世:万字长文盘点腾讯AI Lab 的9年.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
【人工智能】称霸《王者荣耀》、电竞虚拟人问世:万字长文盘点腾讯AI Lab 的2019年 2020-03-15 原文 新智元 ??新智元投稿?? 来源:腾讯AI Lab 编辑:元子 【新智元导读】腾讯 AI Lab 年度回顾重磅出炉!文章回顾了在过去一年中取得的严重成就、以及有价值的新使用。2019年,腾讯AI在围棋、王者荣耀和星际争霸2等竞技项目上超越职业玩家,也向着“科技向善”的终极理念更近了一步!(福利:今晚8点,刘天义博士为您解读云玩耍功能及优化,戳左边链接上?新智元小程序?参与直播!) 2019 年,腾讯 AI Lab 不断完善技术,制造了很多价值的新使用。同时也连续秉承了「科技向善」的决心和「Make AI Everywhere」的愿景,在过去的一年中与国内外的高校、企业和争辩机构乐观合作,探究了 AI 技术在为人类制造奇特世界方面的可能性。 下面我们带来腾讯 AI Lab 的年度回顾。 “绝悟”AI称霸《王者荣耀》,“绝艺”国际赛事折桂 用玩耍仿真世界探究通用人工智能 很多玩耍任务具有与现实任务相像的简单性,同时玩耍环境又是结构化的,能够为通用决策智能体的训练供应绝佳的训练环境。腾讯 AI Lab 立足于围棋、《王者荣耀》和《星际争霸 2》等玩耍,在过去的一年里取得了一些值得共享的成果: 2019 年 8 月 2 日,在吉隆坡举办的《王者荣耀》世界冠军杯(该竞技玩耍最高规格赛事)半决赛的特设环节中,腾讯 AI Lab 策略协作型 AI 「绝悟」在与职业选手赛区联队的 5v5 竞技中获胜。这表明绝悟 AI 已经达到了《王者荣耀》电竞职业水平。 即时策略+团队协作:在赛区联队全队覆灭后, 「绝悟」的兵线尚未到达,下路高地塔还有过半血量,「绝悟」坚决选择四人轮番抗塔,无兵线强拆塔。* 注:赛事尾声,赛区联队团灭后,「绝悟」未直接推水晶,而是计算全体收益后,选择先推最终一个高地塔,再推水晶直至成功。 收同一时段,「绝悟」的 1v1 版本「SUPEX 战队」还在国际数码互动消遣展览会 China Joy 上亮相,在 2100 多场顶级业余玩家体验测试中胜率达到 99.8%。此版本相关的技术论文被顶级学术会议 AAAI 2020 接收。? 8 月 25 日,腾讯 AI Lab 开发的、目前担当中国国家围棋队的训练公用围棋 AI 的「绝艺」斩获世界智能围棋公开赛冠军,这是它在问世三年以来,第四次夺得国际赛事冠军。 绝悟和绝艺都用到了一种名为「强化学习」的技术,其思想源自心理学中的行为主义理论,因此这种学习方法与人类学习新学问的方式存在一些共通之处。而玩耍作为真实世界的模仿与仿真,一直是检验和提升 AI 力量的试金石,简单玩耍更被业界认为是攻克 AI 终极难题——通用人工智能(AGI)的关键一步。 假如在模仿真实世界的虚拟玩耍中,AI 学会跟人一样快速分析、决策与举动,就能执行更困难简单的任务并发挥更大作用。世界顶级科技公司均在推动「AI+玩耍」争辩,腾讯也一直是此类争辩的先行者,期望不断探究找到实现类似人类智能的通用智能的方法。这是一个宏大而又长远的目标,我们将砥砺前行。 我们也在乐观建设相关的产学研生态。8 月 18 日,腾讯 AI Lab 与《王者荣耀》开发工作室宣布将将共建 AI+玩耍开放平台「开悟」。 开悟平台将开放《王者荣耀》的玩耍数据和玩耍核心集群(Game Core),及腾讯 AI Lab 的强化学习和仿照学习力量与计算平台。我们期望能立足这一平台,促进和深化与高校和争辩机构的合作,通过产学研结合的方式加速对 AI 的前沿争辩探究和技术使用。12 月「开悟」开头在首批 4 所高校内测,开放范围还将在新的一年里进一步扩大。 用数字人探究多模态争辩难题 多模态机器学习是一个抢手的多学科争辩领域,其争辩的主题是通过整合和建模多种信息模态(比如言语、声音和视觉信息)来处理某些 AI 任务。腾讯自 2018 年 2 月就开头关注多模态方向的争辩,并于 2018 年 11 月宣布探究下一代人机交互方式:多模态智能。 2019 年,我们连续探究如何整合计算机视觉、自然言语处理和理解、语音技术的多模态争辩,并在原创争辩和实际使用上都取得了进展。在 6 月 20 日 举办的「2019 全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会」上,腾讯 AI Lab 正式发布了首个电竞虚拟人「T.E.G(天鹅静)」。她是腾讯 AI Lab 所研发的数字人中的一员,有自然且感情充分的声音,并且搭配有生动活力的唇形和表情。 数字人不只可以担当玩耍解说,而且还能成为虚拟歌手、虚拟主播、虚拟老师、旧事掌管和智能助手。我们正以共性化、成长性、互动性为核心探究数字人在更多不同场景中的使用。 不同于以前依靠昂贵的电影工业级扫描设备和简单的后期制造实现

文档评论(0)

bob157641554 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档