“电信杯”活动策划书.doc

.活动名称 安徽建筑工业学院“电信杯”篮球赛 二.活动目的 为了丰富电信学院学生们的课余文化生活,展现青春活力,加强 各年级之间的互动, 我院学生会给同院学生们提供了一个互相竞 技的舞台——“电信杯”篮球赛。本次赛事的举办能够充分的增 强同学之间的凝聚力,锻炼他们的团队合作精神,体现当代的竞 技运动精神。 三.活动时间 2010 年 3 月 13日至 28日 四.活动地点 安徽建筑工业学院南校区篮球场 五.主办单位 安徽建筑工业学院 电信学院 六.承办单位 安徽建筑工业学院 电信学院学生会 七.协办单位 赞助方 八. 新生篮球赛基本规则 1、 报名以专业为单位联合组队,每对至少七名队员,每场上场 5 名球员,比赛中可以换人,换人次数不限,但必须经过当值主 裁判允许方可上场, 每场比赛队员在场上累计五次犯规给予离场 处理。 2、 小组比赛分上下半场,各 20 分钟,中场休息 5 分钟,如果 出现平分情况,给予加时赛处理,加时赛为 5 分钟。每队上下半 场各有 2次暂停机会,每次暂停时间为 1 分钟。除下半场最后两 分钟按规则停表外,其他情况均不停表。 (如有特殊情况则由当 值主裁判决定是否停表) 半决赛及决赛, 以四节计,每节十分钟, 每节之间休息一分钟。 3、 参赛队大一、大二、大三各六队 ,抽签分成 A 、B、 C、D 四 个小组进行比赛 4、 小组赛阶段,每小组决出第一、二名,进入淘汰赛;淘汰赛 中,由 A1 VS B2 A2 VS B1 C1 VS D2 C2 VS D1 获胜队进 入四强;四强争霸赛采用单循环进行比赛,决出第一、二、三名 (如果出现比赛分数相同则以净分决出获胜队)。 比赛结束后为 获胜队颁发奖状。比赛时间跨度为十至十五天。 5、 一名参赛队员犯规满 5 次(侵人犯规加技术犯规)或 2 次技 术犯规则被罚下场,技术犯规实行一罚一掷。 6、 比赛中所有队员不得辱骂殴打裁判、对方参赛队员及工作人 员,一经发现,其所在球队将被取消参赛资格,情节严重者将移 交校方处理。 7、所有参赛队必须在比赛开始前 10 分钟到达比赛场地, 准时开 始比赛。每场比赛若一方迟到 5 分钟,则判该队弃权, 对方获胜。 8、 比赛中若一队不足 4 人时则终止比赛,判该队负。 9、 比赛得分均按篮球规则执行, 1 分、2 分、3 分。 10、 投篮动作犯规或裁判判定应该罚球时,由被犯规队员罚球, 每进一球得一分。 半场团队累计犯规 6 次以上,从第 7 次犯规开 始由对方进行罚球。进入下半场后全队犯规数清。 11、 比赛中无 24秒进攻违例、无防守 3 秒违例,但有进攻 3 秒 违例。 12、 开赛前以争球形式决定发球权,下半场直接交换发球权。 如果出现争球采用轮掷 13、 其他规则均以当值裁判判定为准。 14、 比赛细则及相关规定,执行国际篮联审定的最新国际篮球 赛规则。 15、 除另行通知外,所有比赛都按时间表进行。比赛时间如有 变更,另行通知。 16、 本次比赛的最终解释权归安徽建筑工业学院电信学院学生 会体育部所有。 安徽建筑工业学院 电子与信息工程学院学生会 体育部 2010-3-9 附表: 比赛流程 小组赛 A 组 B 组 C 组 D 组 A1-- --A2 B1--- -B2 C1--- -C2 D1--- -D2 A1-- ---A3 B1- --B3 C1-- --C3 D1- --D3 A1-- --A4 B1--- -B4 C1--- -C4 D1--- -D4 A2-- --A3 B1--- -B5 C2--- -C3 D1--- -D5 A2-- --A4 B2--- -B3 C2--- -C4 D2--- -D3 A3-- --A4 B2--- -B4 C3--- -C4 D2--- -D4 B2--- -B5 D2--- -D5 B3 -- --B4 D3-- -D4 B3-- --B5 D3-- -D5 B4-- --B5 D4-- -D5 淘汰赛 A1 B2 C1 D2 I 0 T H- 0 H- T 山 0 山 H- 山 *?舉S E——00 S——0V

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