初中信息技术_第3课 运动渐变动画教学课件设计.ppt

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运动渐变动画   学习目标: 知识目标:了解Flash动画的分类;掌握运动渐变动画的特点。 技能目标:学会制作关键帧动画;掌握制作运动渐变动画的一般步骤。 情感目标:通过制作鸟飞行动画,培养学生热爱鸟类的良好品质。 常见flash动画主要分为 关键帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画 一.关键帧动画或逐帧动画   物体的运动都可以看成是一个个典型的分解动作完成的,我们为每一个分解动作创建一个画面,当这些分解的画面按顺序连续快速播放时,从整体看起来物体就动了起来。 练习2:导入小鸟(文件——导入——导入到库) 点击左上角的“插入图层” 按钮,插入一个新的图层,导入 “素材”文件夹的“小鸟.gif”文件。 练习1:导入背景层 打开flash程序,选中第一帧,在该图层中导入 “素材” →“图片”中“蓝天.jpg”做背景,设置图片属性中宽设置为550,高为400,X为0,Y为0 。 二.运动渐变动画(移动渐变动画) 运动渐变动画是flash中常用的一种动画形式。可以改变对象位置、大小、透明度及颜色等属性,由Flash计算并插入两帧之间的补间,创建出运动的动画效果,从而形成动画。 运动补间动画关键帧之间由黑色实心箭头相连。 1.单击开始帧,绘制或导入图形,把它转化成元件; 2.然后在结束的地方插入关键帧作为结束帧,改变对象位置、大小、透明度及颜色等属性; 3.最后

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