《运动渐变动画》教学设计
课程名称 信息技术 设计者 单位(学校) 授课年级 八年级
教材
版本
课题
第二单元 第3课 《运动渐变动画》
课时
1课时
课型
新授
教学
目标
知识目标:了解Flash动画的分类;掌握运动渐变动画的特点。
技能目标:学会制作关键帧动画;掌握制作运动渐变动画的一般步骤。
情感目标:通过制作鸟飞行动画,培养学生热爱鸟类的良好品质。
重点
难点
重点:运动渐变动画的制作
难点:运动渐变动画的制作,及制作过程中操作错误的查找、分析
教学
准备
计算机教室、课件、学案、教学素材
教学
方法
讲授法、任务驱动法、自主学习法、实验探究法
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教师活动
学生活动
设计意图
创设情境,激发兴趣
播放课件中的“飞翔的小鸟”部分,让学生观看。
师:“海空凭鱼跃,天高任鸟飞”。飞翔是人类自古以来的梦想,莱特兄弟从鸟的飞行得到启示,发明了“飞行者1号”成功地飞上了蓝天。
那同学们想不想通过本节课的学习,在动画中让我们的小鸟飞起来呢?
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观看动画,听老师介绍
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通过课件展示激发学生学习的兴趣和求知欲,从而有目的地引出探究任务。
启发探究, 技巧点拨
师:医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就
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