3dsMax运用3dsMax运用2353dsmax运用第二章第三节指定渲染器,进行材质贴图.docx

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重庆工商职业学院 环境艺术设计专业教学资源库项目 五、指定渲染器,进行材质贴图 打开渲染设置 (快捷键F10),在公用中点击产品级后的三点方框图标,选择Vray渲染器。打开材质编辑器 (快捷键M),选择一个空白材质球,在材质名称后点击 ,在材质贴图浏览器中找到VR材质并双击,将标准材质球转换成VR材质球,点击漫反射后的空白方框,在材质贴图浏览器中找到位图并双击,在浏览路径中选择一张合适的材质贴图,将材质指定给模型,并在视口中显示出来。本阶段的重难点是调整物体材质的纹理大小和方向,选择指定材质的模型,添加一个UVW贴图命令,在参数中调整纹理的大小,若需调整材质纹理的方向,需将UVW贴图扩展开,点选Gizmo,在视图中用旋转命令来调整材质纹理的方向。

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