个人利益与道德认知的冲突儿童社会决策时间的多重因素.docxVIP

个人利益与道德认知的冲突儿童社会决策时间的多重因素.docx

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个人利益与道德认知的冲突儿童社会决策时间的多重因素 摘要:个人利益与道德认知是影响儿童社会决策的重要因素。本研究从12所幼儿园随机选取179名4~6岁学前儿童作为被试,随机分配到四种实验情境,结果发现当只需要考虑个人利益时,儿童倾向于选择“好人”提供的较多物质利益;当只需要考虑道德因素时,儿童倾向于选择中性人物提供的较多物质利益;当个人利益与道德认知发生冲突,且个人利益是主要影响因素时,儿童倾向于选择中性人物提供的较多物质利益,而非“好人”提供的较少物质利益;当个人利益与道德认知发生冲突,且道德认知是主要影响因素时,儿童倾向于选择中性人物提供的较少物质利益,而非“坏人”提供的较多物质利益。决策反应时间表明,随着个人利益与道德认知冲突程度的加剧,儿童的决策时间增加。儿童在决定是否接受“坏人”提供的较多物质利益时会产生强烈的内心冲突,所以决策时间最长。儿童在社会决策时既会考虑个人利益又会考虑他人的社会行为,相比对“好人”的单纯偏好,其对“坏人”形象及消极社会行为的认知加工更加复杂。 一、问题提出 社会决策(Social decision)是指在社会互动情境中,同时影响决策者和他人的决策。 根据已有研究,个人利益与道德认知是影响儿童社会决策的两个重要因素。托马塞罗(Tomasello)指出,任何生物体都带有利己(proself)的特征,他们必须考虑自身的生存和福利。 学前期是个体社会决策形成的奠基时期, 此外,已有研究表明,在多种不同情境中违法者会激发儿童的厌恶感,且那些对他人表示不友善的人通常被认为是不受欢迎的社会同伴。 为了进一步揭示自我利益对儿童在两种心理与行为倾向(认同亲社会行为和谴责反社会行为)中社会决策的影响,本研究基于物质利益的条件,考察儿童对正面(积极)人物和反面(消极)人物的相对优势态度。当儿童体验到冲突和矛盾时,这些独特的物质利益欲望将如何影响其做出社会决策?借鉴塔西米(Tasimi)的研究范式,通过考察儿童在自我物质利益与道德要素相冲突情境下的决策,可以了解儿童的认知发展过程,进而探索儿童社会决策的内在原因。 二、研究方法 (一)研究对象 从湖南省长沙市、江苏省苏州市各选取6所幼儿园,随机抽取中班、大班儿童共179名随机分到4个实验组,男女生比例相当,且每个实验组有基本相同数量的中班儿童与大班儿童。具体来说,第一组被试共44人,其中男生24人,女生20人;第二组被试共42人,其中男生21人,女生21人;第三组被试共45人,其中男生25人,女生20人;第四组被试共48人,其中男生25人,女生23人。实验在各自幼儿园的一个安静的房间里单独施测。实验前和每位幼儿家长签订书面知情同意书且征得孩子们口头同意。 (二)实验程序 借鉴国外塔西米、约翰逊和韦恩等人的研究范式, 在所有的实验条件下,人物形象的性别、名字和被试性别、名字都进行匹配和平衡,具体如下:人物的名字被试事先均没有听说过;人物名字与实验条件进行顺序平衡。 儿童的反应通过录像、录音记录下来,然后由两名助理根据不同实验和假设条件下的录像、录音结果对儿童做出抉择的时间进行编码。每次访谈结束,立即以毫秒为单位对儿童抉择时间进行编码,编码可靠性达到97.81%,抉择时间编码以平均值计算。 三、结果与分析 (一)决策结果 在第一组实验条件下,儿童倾向于正面人物的2面“红旗”(44名儿童中43人选择了“好人”形象,1人选择了中性形象,二项分布检验,P0.001),不存在年龄、性别显著差异。在第二组实验条件下,儿童倾向于中性人物的2面“红旗”(42名儿童都选择“中性”形象),不存在年龄、性别差异。在第三组实验条件下,绝大多数儿童选择了中性人物形象(45名儿童中有40名选择接受来自中性人物的2面“红旗”,5人选择来自好人形象的1面“红旗”,二项分布检验,P0.001),且4~5岁儿童在决策上存在显著的性别差异(二项分布检验,P0.01),5~6岁儿童在决策上没有显著的性别差异(二项分布检验,P=0.361)。在第四组实验条件下,多数儿童选择接受中性人物形象的1面红旗(48名儿童中有34名选择接受来自中性形象的1面“红旗”,12人选择来自坏人形象的2面“红旗”,二项分布检验,P=0.038),且4~5岁儿童在决策上存在显著的性别差异(二项分布检验,P0.001),5~6岁儿童在决策上没有显著的性别差异(二项分布检验,P=0.211)。 (二)决策时间 在决策时间上,被试在第一组实验条件下的平均决策时间M=3.47秒,在第二组实验条件下的平均决策时间M=3.91秒,在第三组实验条件下的平均决策时间M=4.73秒,在第四组实验条件下的平均决策时间M=4.49秒。此外,以四种实验条件及被试年龄(4岁、5岁、6岁)作为自变量,决策时间作为因变量进

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