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共3学时
1教学目标
2重点难点
3教学过程
3.1第一学时
3.1.1教学目标
3.1.2学时重点
3.1.3学时难点
3.1.4教学活动
3.2第二学时
3.2.1教学目标
3.2.2学时重点
3.2.3学时难点
3.2.4教学活动
3.3第三学时
3.3.1教学目标
1、通过活动,引导学生综合运用组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,了解所学知识的间的联系,体会数学知识在解决问题中的运用。
2、在活动中,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力。
3、通过本次活动,使学生亲生经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,通过应用和反思获得数学活动经验,提高数学学习兴趣。
4、初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受显示条件后的隐藏条件。
3.3.2学时重点
探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的道理。
3.3.3学时难点
综合运用所学知识解决问题。
3.3.4教学活动
活动1【导入】(一)介绍骰子,揭示课题
师:今天老师带来一位有趣的朋友,它会是谁呢?(点击一个骰子)
指名回答:色子。
师:(点击课件)它的名字叫骰子。我们一起来打两声招呼吧。(老师指着课件)
师:谁来介绍下这位骰子朋友?
生:它是一个正方体、有6个面、每个面有l个数字,共有6个数字,分别是l、2、3、4、5、6。
师:今天这节课我们跟随它走进骰子的世界。一起来掷一掷,玩一玩。(板书课题:掷一掷)
活动2【活动】(二)师生游戏,感知体验
师:(点击一个骰子课件)掷一个骰子,面朝上的数字可能会是几?
生:可能是l、2、3、4、5、6(1-6都有可能。)
师:为什么呢?
生:因为每个面出现的可能性是一样的?
师:(点击两个骰子课件)同时掷两个骰子,面朝上的两个数字之和可能有哪些?不可能有哪些?为什么?
生:可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
生:因为骰子最小数字是l,所以最小的和是2.
生:因为骰子最小的数是6,所以最大的和是12.
师:我们同时掷两个骰子,面朝上的两个数字和有ll种?(点击课件):2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
师:我们把这11种和分成A、B两组。A组:2、3、4、10、11、12六种和;B组:5、6、7、8、9五种和。老师(板书A组:2、3、4、10、11、12B组:5、6、7、8、9)下面我们就来掷骰子,玩游戏。请看游戏规则。
指名读游戏规则:(点击课件)同时掷两个骰子,将面朝上的两个数字和,分为A、B两组。每人掷10次,掷到的和是A组数字的,算A组赢;掷到和是B组数字的算B组赢。(见表格一)
表格1
游戏
赢的次数
合计
A组(2、3、4、10、11、12)
B组(5、6、7、8、9)
师:请同学们猜一猜,如果你们玩“掷骰子”游戏,A、B两组,你会选哪一组?
生:我会选A组,因为A组有六种和。
师:哦,老师听明白了,你是说和多,赢的可能性大。(副板书:和多赢的可能性大)有道理。
师:这位同学,你会选哪一组?
生:A组。
生:B组赢的可能性大,我选B组。因为B组五种和在中间。
生:A组。
师:看来,多数同学选中A组。老师很想和大家玩玩这个游戏。我就B组吧。请B组同学代表上台掷骰子。请一位同学来记掷的次数。请组长记录两组每次赢的结果。
师:比赛已经结束,组长汇报比赛结果。(每人掷10次,A组赢次,B组赢了次,)B组大获全胜。对于比赛结果你们有什么疑问吗?
生:A组和有6种,B组和只有5种。为什么B组反而会赢呢?
师:问得好,相信许多同学都有这样的疑问。可游戏结果证明我们之前说的和多,赢的可能性大成立吗?
生:不成立。
师:是的,游戏证明:和多不一定赢的可能性就大。赢的可能性大与什么有关呢?
师根据情况,提示:回想刚才的比赛?
生:赢的可能性大与和出现的次数多有关。
师:对,和出现的次数多说明和出现的可能性大。反之,和出现的可能性大,赢的可能性就大。(副板书:赢的可能性大=和出现的可能性大)哪些和出现的可能性大呢?我们再来做个试验,探究一下。
师:(点击一个骰子课件)掷一个骰子,面朝上的数字可能会是几?
生:可能是l、2、3、4、5、6(1-6都有可能。)
师:为什么呢?
生:因为每个面出现的可能性是一样的?
师:(点击两个骰子课件)同时掷两个骰子,面朝上的两个数字之和可能有哪些?不可能有哪些?为什么?
生:可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
生:因为骰子最小数字是l,所以最小的和是2.
生:因为骰子最小的数是6,所以最大的和是12.
师:我们同时掷两个骰子,面朝上的两个数字和有ll种?(点击课件):2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
师:我们把这11种和分成A、B两组。A组:2、3、4、10、1
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