古剑奇谭图文详细全攻略.docVIP

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《古剑奇谭》图文详尽全攻略 系统分析: 基本操作,按键表: 按键 游戏主界面 系统界面 战斗 选中,确认,检查,对话, 选中,确认 选中,确认 跳跃,攀登 鼠标左键 按下则角色挪动 撤消操作,按下拖动可调 撤消操作 撤消操作 整镜头角度, 鼠标右键 鼠标左右键同时按下可朝 返回上司界面 返回上司界面 指定方向挪动 鼠标滚轮 镜头距离调整 转动列表 转动列表 ↑↓ 角色挪动, QTE按键 项目选择 项目选择 ←→ 角色转身, QTE按键 项目选择 项目选择 W/S/A/D 同↑↓←→键 同↑↓←→键 同↑↓←→键 ESC 进入系统界面 撤消 / 返回上一级操作 撤消 / 返回上一级操作 空格/回车 跳跃,攀登,推进物件 选中,确认 选中,确认 TAB 改换领队角色 无 无 R 走/ 跑切换 无 无 M 翻开小地图 无 无 P 翻开灵兽界面 无 无 左、右 CTRL 使用灵兽的主动技术 特别功能键 无 / 切换灵兽 转动 3D模型 无 PRTSCN 游戏截图 游戏截图 游戏截图 F1/F9 对应系统界面一级菜单 对应系统界面一级菜单 F1-F3 对应各站位换人 1, 2 无 无 施放预设的快捷键技术 3--6 对应指令盘上的 无 无 战,物,防,逃指令 1--7 无 对应系统界面二级菜单 无 alt+F1 隐蔽主界面 无 无 队伍讲解: 元精(角色的生命力) 元神(使用法术需要耗费元神) 元气(使用特技需要耗费元气) 经验和等级(打垮仇敌,消灭怪物可获取经验值,经验值累计到必定的程度等级便会提高,进而是角色的各样能力变强) 领队(在迷宫中代表队伍形象的角色) 装备讲解: 攻(使用物理攻击的能力,攻越高一般攻击和特技的损害越高) 防(抵挡物理攻击的能力,防越高遇到一般攻击和特技的损害越低) 敏(决定战斗中行动次序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方从前连续行动数次) 运(影响战斗中各样不确立要素的神奇能力,波及命中,回避,暴击等诸多状况) 五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大) 星蕴: 能够直接理解为角色的技术盘,每一个人都不相同 星魄(实现星蕴成效的特别花费型道具,可在提高等级是获取或许经过剧情获取) 凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入此中) 法术习得 (必定数目的同属性星魄在星蕴图上相连, 能使角色习得相应属性的法术, 相连数目越多习得法术的修为越高) 特技习得(将图上的一个区块所有填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性没关) 星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,送还所有星魄,但是要花费宝贵物件归星沙) 技术: 法术(耗费元神的技术,所有角色共通,和物理攻击有着实质上的差别,对某些用武器难以应付的仇敌有奇效) 五行生克 (五行 以木火土金水的次序相生 ,以木土水火金的次序相克 ,假如以相生的法术攻击目标则会为目标答复必定的精,反之则会造成很大的损害) 特技(耗费元气的技术,为各角色独有,此中大多数属于物理攻击) 终结技 (个别特技除耗费角色自己的元气外, 还会一次性花费队伍的所有“战意值”, 所耗费的战意越多,这种技术的成效就会越好,战意爆满时将会特别可观) 被动特技(有一些特技不需要经过点击使用,只需习得就会连续发挥成效) 状态一览: 毒(精连续减少) 冰冻(不可以进行任何行动,反响,遇到暴击会引起即死) 虚弱(神随和连续减少) 杂乱(不受控制,随机对参战两方倡始攻击) 残废(没法在战斗中选择“战”指令) 金属化(不可以进行任何行动,反响,对仇敌施加此状态会存心外的成效) 眩晕(行动次序被强迫推延,且下一次遇到攻击必然为暴击) 无敌(一准时间内所有损害都会无效化) 攻防敏运及五行属性起落(各样能力值在一准时间内上涨或降落) 博物详解: 洞冥广记(记录游戏的世界观,细节设定出典的书本,杂记等等) 聊斋图录(收录战赛过的怪物质料和图签,想要记录完好就要击败必定的次数) 五湖杂录(成就系统,成就其实不完好显示,而是逐渐开放,能够查阅达成要求并上传) 序章: 红叶湖 宝箱:(蜜糖 2,鞭炮 3)(芒鞋)(果仁 5) 奥密地址内的宝箱:(掌心雷 2,天府金钟符 2,十杀破军符 2)(头巾,蔬果 10) 怪物图签:灵猴 8,红辣椒 9,小草怪 6,棕熊 1 韩云溪和楚蝉偷偷溜出来玩 沿山路行进,看到绿色的烛龙标记就是保存点 left] 云溪恐吓小蝉时一个猴子出来捣蛋, left] 开始第一场战斗熟习一下操作吧 left] 战胜猴子接着行进看到黄色的光球就是答复点 left] 找到了金色的狐狸但是被他逃脱了,留下小蝉一个人去追 left] 在小蝉站的地方旁边能够看到 2 个猴子和一个宝箱,这里是一个隐蔽地址里面有一条秘道 left] 秘道里究竟战胜 2 只猴

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