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《古剑奇谭》图文详尽全攻略
系统分析:
基本操作,按键表:
按键
游戏主界面
系统界面
战斗
选中,确认,检查,对话,
选中,确认
选中,确认
跳跃,攀登
鼠标左键
按下则角色挪动
撤消操作,按下拖动可调
撤消操作
撤消操作
整镜头角度,
鼠标右键
鼠标左右键同时按下可朝
返回上司界面
返回上司界面
指定方向挪动
鼠标滚轮
镜头距离调整
转动列表
转动列表
↑↓
角色挪动, QTE按键
项目选择
项目选择
←→
角色转身, QTE按键
项目选择
项目选择
W/S/A/D
同↑↓←→键
同↑↓←→键
同↑↓←→键
ESC
进入系统界面
撤消 / 返回上一级操作
撤消 / 返回上一级操作
空格/回车
跳跃,攀登,推进物件
选中,确认
选中,确认
TAB
改换领队角色
无
无
R
走/ 跑切换
无
无
M
翻开小地图
无
无
P
翻开灵兽界面
无
无
左、右 CTRL 使用灵兽的主动技术
特别功能键
无
/
切换灵兽
转动 3D模型
无
PRTSCN
游戏截图
游戏截图
游戏截图
F1/F9
对应系统界面一级菜单
对应系统界面一级菜单
F1-F3 对应各站位换人
1, 2
无
无
施放预设的快捷键技术
3--6
对应指令盘上的
无
无
战,物,防,逃指令
1--7
无
对应系统界面二级菜单
无
alt+F1
隐蔽主界面
无
无
队伍讲解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法术需要耗费元神)
元气(使用特技需要耗费元气)
经验和等级(打垮仇敌,消灭怪物可获取经验值,经验值累计到必定的程度等级便会提高,进而是角色的各样能力变强)
领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)
装备讲解:
攻(使用物理攻击的能力,攻越高一般攻击和特技的损害越高)
防(抵挡物理攻击的能力,防越高遇到一般攻击和特技的损害越低)
敏(决定战斗中行动次序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方从前连续行动数次)
运(影响战斗中各样不确立要素的神奇能力,波及命中,回避,暴击等诸多状况)
五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大)
星蕴:
能够直接理解为角色的技术盘,每一个人都不相同
星魄(实现星蕴成效的特别花费型道具,可在提高等级是获取或许经过剧情获取)
凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入此中)
法术习得 (必定数目的同属性星魄在星蕴图上相连, 能使角色习得相应属性的法术, 相连数目越多习得法术的修为越高)
特技习得(将图上的一个区块所有填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性没关)
星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,送还所有星魄,但是要花费宝贵物件归星沙)
技术:
法术(耗费元神的技术,所有角色共通,和物理攻击有着实质上的差别,对某些用武器难以应付的仇敌有奇效)
五行生克 (五行 以木火土金水的次序相生 ,以木土水火金的次序相克 ,假如以相生的法术攻击目标则会为目标答复必定的精,反之则会造成很大的损害)
特技(耗费元气的技术,为各角色独有,此中大多数属于物理攻击)
终结技 (个别特技除耗费角色自己的元气外, 还会一次性花费队伍的所有“战意值”, 所耗费的战意越多,这种技术的成效就会越好,战意爆满时将会特别可观)
被动特技(有一些特技不需要经过点击使用,只需习得就会连续发挥成效)
状态一览:
毒(精连续减少)
冰冻(不可以进行任何行动,反响,遇到暴击会引起即死)
虚弱(神随和连续减少)
杂乱(不受控制,随机对参战两方倡始攻击)
残废(没法在战斗中选择“战”指令)
金属化(不可以进行任何行动,反响,对仇敌施加此状态会存心外的成效)
眩晕(行动次序被强迫推延,且下一次遇到攻击必然为暴击)
无敌(一准时间内所有损害都会无效化)
攻防敏运及五行属性起落(各样能力值在一准时间内上涨或降落)
博物详解:
洞冥广记(记录游戏的世界观,细节设定出典的书本,杂记等等)
聊斋图录(收录战赛过的怪物质料和图签,想要记录完好就要击败必定的次数)
五湖杂录(成就系统,成就其实不完好显示,而是逐渐开放,能够查阅达成要求并上传)
序章:
红叶湖
宝箱:(蜜糖 2,鞭炮 3)(芒鞋)(果仁 5)
奥密地址内的宝箱:(掌心雷 2,天府金钟符 2,十杀破军符 2)(头巾,蔬果 10)
怪物图签:灵猴 8,红辣椒 9,小草怪 6,棕熊 1
韩云溪和楚蝉偷偷溜出来玩
沿山路行进,看到绿色的烛龙标记就是保存点
left] 云溪恐吓小蝉时一个猴子出来捣蛋,
left] 开始第一场战斗熟习一下操作吧
left] 战胜猴子接着行进看到黄色的光球就是答复点
left] 找到了金色的狐狸但是被他逃脱了,留下小蝉一个人去追
left] 在小蝉站的地方旁边能够看到 2 个猴子和一个宝箱,这里是一个隐蔽地址里面有一条秘道
left] 秘道里究竟战胜 2 只猴
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