高中数学必修三学案6:3.3.2 均匀随机数的产生.docVIP

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  • 2021-08-21 发布于山东
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高中数学必修三学案6:3.3.2 均匀随机数的产生.doc

高中数学必修三导学案 PAGE PAGE 1 3.3.2 均匀随机数的产生 [学习目标] 1.能用模拟方法估计事件的概率.(重点) 2.设计科学的试验来估计概率.(难点) 1.理解·教材新知 知识点 均匀随机数 [导入新知] 1.均匀随机数的产生 (1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是函数. (2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“”. 2.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法 (1)的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果. (2)的方法:用Excel的软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤. [化解疑难] 整数随机数与均匀随机数的异同 二者都是随机产生的随机数,在一定的区域长度上出现的机率是均等的.但是整数随机数是离散的单个整数值,相邻两个整数随机数的步长为1;而均匀随机数是小数或整数,是 连续的小数值,相邻两个均匀随机数的步长是人为设定的. 2.突破·常考题型 题型一 用随机模拟法估计长度型几何概型 [例1] 取一根长度为5 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2 m的概率有多大? [类题通法] 利用随机模拟计算概率的步骤 (1)确定概率模型; (2)进行随机模拟试验,即利用计算器等以及伸缩和平移变换得到[a,b]上的均匀随机数; (3)统计计算; (4)得出结论,近似求得概率. [活学活用] 已知米粒等可能地落入四边形ABCD内,如果通过大量的实验发现米粒落入△BCD内的频率稳定在eq \f(4,9)附近,那么点A和点C到直线BD的距离之比约为________. 题型二 用随机模拟估计面积型的几何概型 [例2] 在墙上挂着一块边长为32 cm的正方形木板,上面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为3 cm,6 cm,9 cm,某人站在3 m之外向此板投镖,假设投镖击在线上或没有投中木板不算,可重投,用随机模拟的方法估计: (1)“投中小圆内”的概率是多少? (2)“投中小圆与中圆形成的圆环”的概率是多少? [类题通法] 用随机模拟方法估计长度型与面积型几何概型的概率的联系与区别 (1)联系:二者模拟试验的方法和步骤基本相同,都需产生随机数; (2)区别:长度型几何概型只要产生一组均匀随机数即可,所求事件的概率为表示事件的长度之比,对面积型几何概型问题,一般需要确定点的位置,而一组随机数是不能在平面上确定点的位置的,故需要利用两组均匀随机数分别表示点的横纵坐标,从而确定点的位置,所求事件的概率为点的个数比. [活学活用] 现向图中所示正方形内随机地投掷飞镖,试用随机模拟的方法求飞镖落在阴影部分的概率. 题型三 利用随机模拟的方法计算不规则图形的面积 [例3] (1)如图,边长为2的正方形中有一封闭曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域内的概率为eq \f(2,3),则阴影区域的面积为(  ) A.eq \f(4,3)         B.eq \f(8,3) C.eq \f(2,3) D.无法计算 (2)利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(抛物线y=2-2x-x2与x轴围成的图形)的面积. [类题通法] 利用随机模拟法估计图形面积的步骤 (1)把已知图形放在平面直角坐标系中,将图形看成某规则图形(长方形或圆等)内的一部分,并用阴影表示; (2)利用随机模拟方法在规则图形内任取一点,求出落在阴影部分的概率P(A)=eq \f(N1,N); (3)设阴影部分的面积是S,规则图形的面积是S′,则有eq \f(S,S′)=eq \f(N1,N),解得S=eq \f(N1,N)S′,则已知图形面积的近似值为eq \f(N1,N)S′. [活学活用] 利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(曲线y=2x与直线x=±1及x轴围成的图形)的面积. 3.跨越·高分障碍 规范解答几何概型中的会面问题 [典例] 甲、乙两人约定晚上6点到7点之间在某地见面,并约定先到者要等候另一人一刻钟,过时即可离开.求甲、乙能见面的概率. [类题通法] 利用几何概型求解会面问题 会面问题是利用数形结合,转化为面积型几何概型的问题解决的,步骤如下: (1)将时间分别用x,y两个坐标表示,构成平面内的点(x,y); (2)找出会面关系,用式子表示出能够会面的条件; (3)在平面直角坐标系里,画出所有可能的结果表示的区域,并求出面积; (4)用阴影部分表示出能够会面的区域,并求面积; (5)代入几何概型的概率公式求解. [活学活用] 两艘轮船都要停靠同一个泊位,它们可能在一昼夜的任意时刻到达,设甲、乙两艘轮船停靠泊位的时间分别是2小时与4小时,求有一艘轮船停靠泊位时必须等待一段时间的概率. [随堂即时演练] 1.要产生[-3,3]

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