虚拟现实技术概述(PPT68页) .pptxVIP

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  • 2021-09-06 发布于北京
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虚拟现实技术邓海鹰1虚拟现实系统的特点及组成目录2发展历程CONTENTS3立体视觉的生成与获取4虚拟现实交互设备5虚拟现实系统的分类6增强现实技术1虚拟现实系统的特点及组成目录2发展历程CONTENTS3立体视觉的生成与获取4虚拟现实交互设备5虚拟现实系统的分类增强现实技术6虚拟现实系统的特点及组成虚拟现实技术综合图形、图像、声音、手势、语音等要素,试图给计算机使用者创造一种全新的感官体验,使其具有置身于真实世界的感觉“虚拟环境是使人们具有沉浸感的由计算机生成的、交互的、三维的环境” --- Aukstakalnis S and Blatner D.虚拟现实系统的特点及组成1.计算机提供环境, 不是数据, 信息。这改变了人机接口的内容。2.操作者由视觉,听觉,力觉感知环境, 由自然的动作操作环境, 不是由屏幕,键盘,鼠标和计算机交互。这改变了人机接口的形式。3.逼真的感知和自然的动作,使人产生身临其境的感觉。这改变了人机接口的效果。虚拟现实系统的特点及组成主要特点沉浸感如同置身于真实环境中:三维、立体、多通道高交互性可采取现实生活中习以为常的方式来操纵虚拟环境中的物体实时性依视点位置和视线方向实时地改变画面,并实时产生听觉、触觉/力觉响应虚拟现实系统的构成 虚拟现实系统有5个关键成分:虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备。 虚拟世界是可交互的虚拟环境,它一般是一个包含三维模型或者环境所定义的数据库。 虚拟现实软件提供实时观察和参与虚拟世界的能力。 输入设备可用于观察和构造虚拟世界,包括鼠标、游戏杆和定位跟踪器等,输出设备显示当前虚拟世界视图,包括显示器和头盔等9、我们的市场行为主要的导向因素,第一个是市场需求的导向,第二个是技术进步的导向,第三大导向是竞争对手的行为导向。10、市场销售中最重要的字就是“问”。11、现今,每个人都在谈论着创意,坦白讲,我害怕我们会假创意之名犯下一切过失。12、在购买时,你可以用任何语言;但在销售时,你必须使用购买者的语言。13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。14、市场营销观念:目标市场,顾客需求,协调市场营销,通过满足消费者需求来创造利润。15、我就像一个厨师,喜欢品尝食物。如果不好吃,我就不要它。16、我总是站在顾客的角度看待即将推出的产品或服务,因为我就是顾客。17、利人为利已的根基,市场营销上老是为自己着想,而不顾及到他人,他人也不会顾及你。虚拟现实系统的特点及组成典型虚拟现实系统的组成计算机系统用户虚拟环境人机界面 虚拟现实系统的特点及组成基于HMD的虚拟现实系统的构成 1虚拟现实系统的特点及组成目录2发展历程CONTENTS3立体视觉的生成与获取4虚拟现实交互设备5虚拟现实系统的分类增强现实技术6发展历程1、1961年,Morton Heilig的设想----体验剧场(Sensorama),以布鲁克林街道为背景,模拟漫步的感受----先驱者2、1965年,计算图形学之父Ivan Sutherland发表论文“终极的显示”,提出“应将计算的显示屏进化为观看虚拟世界的窗口”3、次年,他开始研制第一个头盔显示器1970年,在犹他大学成功演示了它的功能。发展历程4、70-80年代,美国军方投巨资研究“飞行头盔”和其他军用仿真器,成为虚拟现实技术发展的主要推动力。5、1981年,美国国家航空和宇宙航行(NASA)制作了当时最先进的液晶显示器头盔。6、80年代中期,J.Zimmermn 和Jaron.Lanier发明了数据手套。 1989年组建VPL Research公司发展历程7、同年Jaron Lanier在文章中正式使用虚拟现实这一术语。8、其他成就:用计算机生成的图形代替了摄制图像,并开始设计场景生成器----图形加速卡发展历程1虚拟现实系统的特点及组成目录2发展历程CONTENTS3立体视觉的生成与获取4虚拟现实交互设备5虚拟现实系统的分类增强现实技术6立体视觉的生成与获取产生沉浸感的至关重要的因素立体图像与观察者视点和视线方向一致实时生成人类立体视觉的产生立体视觉的生成与获取立体图像生成的照相机模型对称透视投影成像相机模型位置方向立体视觉的生成与获取立体图像生成的照相机模型对称透视投影成像相机模型 (cont.)宽高比视角立体视觉的生成与获取立体图像生成的照相机模型对称透视投影成像相机模型 (cont.)近裁剪平面距离与远裁剪平面距离立体视觉的生成与获取立体图像生成的照相机模型对称透视投影成像相机模型 (cont.)焦距立体视觉的生成与获取立体图像生成的照相机模型对称透视投影成像相机模型 (cont.)左右眼视差(Parallax)为生成立体图像,计算机必须针对同一场景生成两幅不

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