区角游戏活动.docxVIP

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区角游戏活动 区角游戏活动 区角游戏活动 一、幼儿园区角游戏的看法与内容 区角游戏是幼儿在游戏区 ( 或称活动角、活动区 ) 中所进行的某 种特定活动。 区角游戏的地区包含角色游戏区、积木区、玩沙玩水区、语言图书阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区。 二、区角游戏的设计与指导的原则 区角游戏的设计与指导应依据以下三个原则。 ( 一) 适合性原则 区角游戏活动的安排、设计,环境的创建,资料玩具的供给,要合适幼儿的年纪特色,考虑其已有的生活经验及能力,使幼儿在原有基础上获取发展。比如,小班幼儿在游戏中经常从事平行游戏,即幼儿各人玩各人的,相互玩的游戏是相同的。加上小班幼儿生活经验困穷,接触社会的范围小,教师在设计小班的区角游戏时,要依据孩子的特色,可在一个区角内多放几套相同的资料;在指导方面也应以详细的示范、参加指导为主。 ( 二) 发展性原则 发展性原则是指区角游戏的设计与指导应表现层次性和顺序渐进性。比如,小班幼儿活动的目的性较差,主要依赖客体的生动性、新奇性和颜色的娇艳性吸引他们进行活动。而到了中、大班,幼儿活动的计划性、目的性渐渐明确,活动的结果成为吸引他们进行活动的主要原由。所以,在进行积木区活动时,小班幼儿积木的颜色要丰富,形状可少些,但数目要充分。在指导方面则侧重于帮助他们学会独立的结构物体,并能表现物体的主要特色。而关于中班幼儿,积木的形状能够增添,还能够供给一些协助资料。指导方面则要求他们会有目的有计划地结构。到了大班,能够供给更多形状的积木和丰富的协助资料,要求幼儿学会经过磋商共同构成一个复杂的大型结构物。倘若一套积木从小班玩到大班,小班是搭小房子,到了大班仍是搭小房子,这是不行取的。 ( 三) 整体化原则 整体化原则是指将整个活动室的游戏环境作为一个动向系统,发挥整体优化功能。例 如,娃娃家的“爸爸”能够到“建筑工地”上班,美工区能够为表演区制作道具等。 由此能够衍生出很多游戏的情节,促进幼儿创建力和想像力的发展。但是,这个动向 系 要成立在幼儿自 自发的基 上,要由幼儿 造,教 不过 他 必定的 境,并引 他 想像新的游 情 ,而不是由教 指定他 的行 。 第二 幼儿园区角游 活 的 与指 一、角色游 区 ( 一) 角色游 区的教育作用 。 1.帮助幼儿认识人 关系。通 不一样角色身份学 饰演合适的行 方式, 展幼儿的 社会性。 2.帮助幼儿学 友善交往的技术。如 流、分享、 商、互帮、合作等。 3.培育幼儿勇敢表达个人意向、感情、 解,能互相交流, 展 言交流能力, 践 和 幼儿自己解决 的方法。 4. 展表征能力。如能以物代物,激 想像力及能 造性地反应 。 5.学 适量表达个人情 ,认识他人感情。能自我控制, 整与伙伴 的互相行 关 系。 ( 二) 角色游 区的 1.活 的内容 幼儿最熟习的地方是家庭,最初接触和认识的 就是家 活。所以,无 是在哪个年 班,娃娃家都是角色游 的中心主 。并由此 展出以反应社会生活 主 的活 ,如餐 、商场、医院、 局、工厂、 、火 站、博物 等。小班的角色游 区的主 以家庭生活 主。到了中班,角色游 区就出 了以反应社会生活 主 的活 。大班的角色游 区的主 更为的丰富多 。 角色游 主 从幼儿的生活中来,要求是幼儿熟习、认识和接触 的或是感 趣的。也能够 合平 的教育教课活 幼儿参 、游 ,从中 生新的主 。比如,“和 交朋友”的主 。参 了 ,在角色游 区内就能够 生“ ” 个游 活 。 在 生一个新的角色游 从前,不如与幼儿共同 ,听听他 的想法。也 一位幼儿 去吃 自助餐,就会提出开一家自助餐 ;也 一位幼儿在街上看 礼物店,就会提出开一家礼物店?? ,角色游 区的活 将愈来愈丰富裕趣,幼儿在玩的 候也会很投入。 2.资料的供给 娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服饰、奶瓶、各种饰物、梳子、毛巾等;家用电器,如电视机、电冰箱、钟表、电话等;厨房器具,如炉灶、锅、碗、铲、勺、碟、壶、杯子、筷子;各种食品,如蔬菜、食品、水果等。 医院。主要资料有白大褂、医生帽、护士帽、处方单、病历本、听诊器、体温表、药品、注射器等。 商场。主要资料有各种食品、用品的包装盒,收银机,钱币等。 银行。各种面值的钱币 ( 卡片 ) 、取款单、存折等。 3.场所的设置 “娃娃家”是一个长设的区角,所以它的地点应相对固定。其余的角色游戏区角则应设在与之相邻或邻近的地方。 角色游戏适合与积木区相邻。 ( 三) 各年纪班角色游戏活动的指导 关于角色游戏的正确指导,主要在于帮助幼儿按自己的梦想和想像自由地展开游戏,充散发挥幼儿的踊跃性、主动性与创建性,使幼儿能够极有兴趣地绝不牵强地努力在游戏中进

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