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- 约 12页
- 2021-09-12 发布于天津
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投壶》游戏策划书
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document Catalog目录文档说明 3
游戏概述 3
游戏名称 3
游戏类型 4
开发语言 4
推荐配置 4
\o Current Document 提纲 4
\o Current Document 用户市场 4
\o Current Document 游戏介绍 4
\o Current Document 游戏特点 5
\o Current Document 竞争性 5
\o Current Document 可行性分析 6
\o Current Document 项目预算 6
\o Current Document 游戏设定 7
\o Current Document 3.1. 游戏规则设定 7
\o Current Document 3.2. 场景设定 11
\o Current Document 系统设定 11
\o Current Document 界面设定 12
美工设定 12
声音设定 12
人工智能 12
\o Current Document 附注 12
文档说明
本策划方案是根据基于 Android 的投壶游戏项目立项申请书的
要求。
?
游戏概述:简单介绍游戏的剧情和游戏类型,并描述开发环境、
工具和游戏的可运行环境。
?
策划提纲部分, 针对游戏的背景, 游戏市场调研、 可行性进行分
析而后调研。
?
游戏设定部分, 详细介绍游戏的玩法, 游戏剧情流程、 物品使用、
任务流程内容。
文档依据
本文档的编写依据主要包括:
?
项目立项申请书;
术语约束
简称约定:
?
严肃游戏( Serious Game );
1. 游戏概述
1.1. 游戏名称
该游戏是一款 严肃游戏——以教育为目的 :
?
中文名称:《投壶》
?
英文名称: 《Aimed pot 》
Copyright ? IORI 2010-12-21
Page 3 of 12
1.2. 游戏类型
《投壶》游戏类型为一款 严肃游戏
1.3. 开发语言
? 游戏开发环境: Windows 10 、 Unity 3D 、Visual Studio 2017。
? 游戏开发语言: C#、 C++、 JavaScript
1.4. 推荐配置
游戏基本配置:
CPU
528 MbHz
RAM
64MB
游戏推荐配置:
CPU
622 MbHz
RAM
128MB
提纲
用户市场
《投壶》 这是一款有趣的严肃游戏, 玩家必须在有各种障碍物和 可拾取物品的环境之中, 提起预判好箭的轨迹, 最终使箭能射入壶口。 当本关评分达到要求即可通关并获得相应积分计入总积分。 当总积分 达到要求, 即可解锁更艰难的下一关。 根据关卡的不同, 箭的射出口、 壶口大小和壶的位置可能会有变动。 游戏采用屏幕触控来控制箭的力 度与方向操作简单。 游戏界面采用古代传统文化风格处理适用于所有 人群是一款休闲教育的游戏。 该游戏还添加了道具及机关场景是游戏 的更加精彩可玩性更高。
游戏介绍
投壶是从先秦延续至清末的中国传统礼仪和宴饮游戏, 投壶礼来 源于射礼。 由于庭院不够宽阔, 不足以张侯置鹄; 或者由于宾客众多, 不足以备弓比耦; 或者有的宾客的确不会射箭, 故而以投壶代替弯弓, 以乐嘉宾,以习礼仪。宋吕大临在《礼记传》中云: “投壶,射之细 也。燕饮有射以乐宾,以习容而讲艺也。 ”—— 百度百科
《投壶》 游戏是以古代投壶游戏为模型, 通过创新玩法来提高游 戏的趣味性和可玩性。 并且在玩家玩的过程中, 使玩家了解投壶礼这 种礼仪文化。
《投壶》 的定位是一款有趣的严肃游戏, 玩家必须在有各种特效 障碍物的环境之中, 提起预判好箭的轨迹, 最终箭能射入壶口才能过 关,并顺利解锁并挑战更艰难的下一关。 游戏中的音乐为古音, 让玩 家能在音乐陪伴之下, 快乐的进行游戏, 体味到古音的美韵。 并且有 千变万化的各种不同场景的关卡, 而且也有许多不同变化的机关等着 玩家挑战。 玩家所射出的箭耐久耗尽, 或者碰上特效障碍物, 若障碍 物特效为摧毁箭, 则结束游戏, 由于箭的耐久性有限, 因此会减弱箭 的耐久性的特效障碍物都是玩家要避免碰到的。在游戏中过关之后, 会得出游戏评分, 同时会有金币奖励和积分奖励, 达到一定评分上限, 将有机会得到道具卡。如轨迹预测卡、耐久提高卡、箭数增加卡、 护 盾卡等。 因此在较简单的前几关, 玩家应迅速过关, 赢得各种道具奖 励来帮助后面的关卡。 游戏操作方式非常简单, 利用 Android 手机的 触控屏幕只需要滑动或者定点触控屏幕即
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