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                学科
体育
年级
大班
教科书版本及章节
无
第1课时教学设计(其他课时同)
课题
中班健康:《姚明的好帮手》
课型
新授课?     章/单元复习课□     专题复习课□  
习题/试卷讲评课□    学科实践活动课□     其他□
教学内容分析
《姚明的好帮手》是我设计的《我的好朋友》主题下的教学内容,通过帮助姚明选拔篮球好帮手而开始的一场篮球技能大考验,分别设置了4个关卡,分别是“比身高”“跳一跳”“举一举”“投一投”,最后获胜的成为了姚明在篮球队里的好帮手。本节健康活动充分体现了幼儿的主体性,让孩子们做篮球技能大考验的小小裁判员,每一个关卡的内容都能够让孩子们去体验去尝试,富有乐趣,大大激发了幼儿参与的积极性。并且通过孩子们说一说、评一评,最后帮助姚明找到了最合适的好帮手,为篮球比赛争取了很大的成绩。
学习者分析
(学生与本课时学习相关的学习经验、知识储备、学科能力水平、学生兴趣与需求分析,学生发展需求、发展路径分析,学习本课时可能碰到的困难)
孩子们从小班开始就接触篮球教学,所以对篮球已经非常的熟悉了,篮球的一些技能都掌握的特别的好,所以在这个基础上面,针对孩子们的兴趣,再次来进行一次学习的提升,孩子们会学到更多的篮球本领。
学习目标确定
1.通过帮助姚明找篮球好帮手,知道篮球运动员所掌握的基本技能。
2.通过观察比赛画面,学会用完整的语言去进行评价比赛结果。
3.乐于参加篮球活动,体验参与篮球活动的乐趣,增强自信心。
学习重点难点
重点:让幼儿在做小小裁判员的过程中,知道篮球运动员的基本技能。
难点:能够勇敢的去尝试篮球小技能,保持身体动作的灵活
学习评价设计
(从知识获得、能力提升、学习态度、学习方法、思维发展、价值观念培育等方面设计过程性评价的内容、方式与工具等,通过评价持续促进课堂学习深入,突出诊断性、表现性、激励性。体现学科核心素养发展的进阶,课时的学习评价是单元学习过程性评价的细化,要适量、适度,评价不应中断学生学习活动,通过学生的行为表现判断学习目标的达成度)
  首先在活动中,我比较重视每个领域之间的有机融合,通过一个活动能够促进幼儿语言、动作、思维等多方面的发展;其次面对中班可爱的孩子们,我注重教学内容的趣味性,故事内容能够走进孩子们的心里,引起他们的共鸣。再次我希望活动是孩子们的的权利,体现他们的主动性,让他们能够在活动中做真正的小主人。
6.学习活动设计
教师活动
学生活动
环节一:(根据课堂教与学的程序安排)
教师活动1
(教学环节中呈现的学习情境、提出驱动性问题、学习任务类型;对应学生活动,示范指导学科思想方法,关注课堂生成,纠正思维错漏,恰当运用评价方式与评价工具持续评价促进学习。下同)
一、导入:教师出示姚明的照片,分享姚明的烦恼
1.师:小朋友你们认识姚明吗?最近姚明遇到了一件特别烦恼的事情,让我们来听听看呢?(姚明在篮球队伍里少了一个好伙伴好帮手,所以他非常的烦恼)
2.师:小朋友们,你们身边有打篮球很厉害的人吗?姚明也想到了一个好办法,他在电视上面发布了一条招聘启事,会有人来报名吗?让我们一起去看看吧!
3.师:瞧,一共来了几个人啊?姚明只要一个好帮手,怎么样才能选出最适合的那个呢?
教师总结:其实想做姚明的篮球好帮手可不是一件容易的事情,必须要成功的闯过他设计的篮球技能大考验才行,篮球考验一共有4关,只有全部都闯关成功才能够成为姚明的篮球好帮手。小朋友们,姚明想邀请你们做这次比赛的小小裁判员,你们愿意吗?那我们来给他们发放比赛号码牌,比赛正式开始咯!
学生活动1
(学生在真实问题情境中开展学习活动;围绕完成学习任务开展系列活动与教的环节对应,学生分析任务-设计方案-解决问题-分享交流中学习并有实际收获。下同)
孩子们大多都对姚明不是很熟悉,只有个别幼儿能说说他的事迹,所以在经验的铺垫上面还要做的更加的充足。对于招篮球小助手,孩子们非常的感兴趣,全部都参与到活动之中,课堂的氛围很好。
活动意图说明:(简要说明教学环节、学习情境、学习活动等的组织与实施意图,预设学生可能出现的障碍,说明环节或活动对目标达成的意义和学生发展的意义。说出教与学活动的关联,如何在活动中达成目标,关注课堂互动的层次与深度)
环节二:
教师活动2
二、进入篮球帮手技能大比拼环节,初步理解做姚明的好帮手所需要的技能。
(一)篮球帮手技能第一关:比身高
1.师:你们瞧,篮球运动员有什么共同的特点吗?(个子比较的高) 所以第一关比赛的内容就是“比身高”,姚明有一个要求,他好帮手的个子必须要在一米八以上,超过一米八就闯关成功,没有超过就闯关失败。(ppt内容呈现一个比身高的大尺子,在一米八高度划上一条横线)
2.师:他们全部都站上去了,小裁判们请仔细观察,谁成功晋级,谁淘汰了?
3.师:2号和3号选手被淘汰了,他们
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