中班音乐游戏老爷爷与小弟弟走路.doc

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介绍--中班介绍--音乐游戏:老爷爷与小弟弟走路 介绍--中班介绍--音乐游戏:老爷爷与小弟弟走路 第 PAGE 页码 页码页 / 总合 NUMPAGES 总页数 总页数页 介绍--中班介绍--音乐游戏:老爷爷与小弟弟走路 中班音乐游戏:老爷爷与小弟弟走路 设计企图: 音乐和游戏永久是孩子最喜爱的,孩子们的细胞中流淌着音乐的灵巧,充满着游戏的跳跃,当音乐和游戏这二者联合在一同的时候,就会给孩子带来无量的乐趣。本次活动的音乐资料是两个节奏、速度拥有显然差其他乐段,孩子们能清楚地鉴别出来,可是因为中班孩子的语言发展水平,决定了他们很难用适合地语言来表达对音乐的感知,这就限制了孩子对音乐的感知和表现。所以我选择了老爷爷与小弟弟这两个人物形象,以这两个生动、丰满的角色形象来解说孩子对音乐的理解,变抽象为详细,这也切合了孩子的年纪特色:思想以详细形象为主。同时孩子又是好模拟、好动的,老爷爷与小弟弟这两个形象拥有广阔的模拟空间以及形象对照,这不单给了孩子想像、表现的空间,还加强了模拟的兴趣性。孩子在玩的过程中,获取了对音乐性质的掌握能力,同时模拟、表现能力也获取了发展。 活动目标: 1、感觉旋律节奏与速度的变化。 2、能依据音乐的变化勇敢地模拟、表现老爷爷与小弟弟的音乐形象。 活动要点:感觉旋律节奏与速度的变化 活动难点:幼儿能依据音乐的变化,模拟相应的形象。 活动准备: 物质准备:小鼓,老爷爷小弟弟的图片,音乐《老爷爷与小弟弟走路》,相机 经验准备:幼儿对快慢节奏的音乐有过赏识经验,幼儿对老爷爷、小弟弟走路形象有所察看。 活动过程: 一、导入:“手指游戏”。 1、手指变变变:“小朋友,伸出你的两根小手指,变变变,变为一只小兔子。” 2、“小兔跳舞”: ——出示小鼓,师:“小兔子要和小鼓一同跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地 慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快。” ——老师敲小鼓,幼儿手指表示小兔跳的快慢。 (此环节的要点是帮助孩子初步成立对节奏快慢变化的感知,同时手指动作的表现方式一方面能激发孩子活动的兴趣,另一方面也给了孩子表达节奏感觉的空间。) 二、感知己乐:认识音乐旋律节奏、速度的变化。 1、播放音乐(a段、b段),幼儿赏识: —— 师:“小兔子跳舞跳得可漂亮啦,把老爷爷和小弟弟都吸引过来了,接下来老师放两段音乐,请你听听哪一段音乐是老爷爷走来了,哪一段音乐是小弟弟走来了?” (此环节的要点是利用人物形象帮助孩子初步感知己乐的变化和特色。) 2、幼儿沟通感觉: ——“为何a段是老爷爷在走路?”(音乐a段比较深邃、迟缓,就像老爷爷走路同样慢慢地、慢慢地。) ——“为何b段是小弟弟在走路?”(音乐b段比较轻盈、开朗,就像小弟弟走路同样蹦蹦跳跳的。) ——师依据孩子的回答,随机播放音乐,考证孩子的感觉。 (此环节的要点经过议论、考证的方法,再次掌握音乐的性质。) 3、分段赏识,感觉a、b两段音乐的节奏、速度特色。 ——师:“请你再认真听听,是否是像老爷爷(小弟弟)走路那样慢慢地(蹦蹦跳跳的)” ——师小结:“a段音乐的节奏、速度很重,很慢;b段音乐的节奏、速度很轻盈。” 4、再次整段赏识a、b段。 —— 师:“我们再来完好听一遍,想想老爷爷和小弟弟是如何走路的?” (此环节的要点是经过a、b两段音乐的对照,让孩子感觉旋律节奏、速度的变化,同时经过形象的人物角色,加深孩子对音乐性质的掌握,将抽象的音乐感知变得丰富、生动,这也是本次活动的难点,在聆听、对照、考证、人物形象般配等教课策略中,教师帮助孩子理解、分辨音乐。) 2017-03-14 设计企图: 音乐和游戏永久是孩子最喜爱的,孩子们的细胞中流淌着音乐的灵巧,充满着游戏的跳跃,当音乐和游戏这二者联合在一同的时候,就会给孩子带来无量的乐趣。本次活动的音乐资料是两个节奏、速度拥有显然差其他乐段,孩子们能清楚地鉴别出来,可是因为中班孩子的语言发展水平,决定了他们很难用适合地语言来表达对音乐的感知,这就限制了孩子对音乐的感知和表现。所以我选择了老爷爷与小弟弟这两个人物形象,以这两个生动、丰满的角色形象来解说孩子对音乐的理解,变抽象为详细,这也切合了孩子的年纪特色:思想以详细形象为主。同时孩子又是好模拟、好动的,老爷爷与小弟弟这两个形象拥有广阔的模拟空间以及形象对照,这不单给了孩子想像、表现的空间,还加强了模拟的兴趣性。孩子在玩的过程中,获取了对音乐性质的掌握能力,同时模拟、表现能力也获取了发展。 活动目标: 1、感觉旋律节奏与速度的变化。 2、能依据音乐的变化勇敢地模拟、表现老爷爷与小弟弟的音乐形象。 活动

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