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《Java程序设计》课程教学大纲
课程编号课程名称:Java程序设计/JAVA Programming
总学时/学分:48/3(其中理论32学时,实验16学时)
适用专业:计算机科学与技术
一、课程目标
通过本课程学习,学生应达到如下目标:
目标1. 识别Java语言特点、基本语法、语言机制。
目标2. 将面向对象方法知识运用在程序设计案例中,能使用JAVA常用类、枚举、lambda表达式、容器、泛型进行实例编程验证。
目标3. 利用JavaSE中的异常处理、输入输出等技术来表达处理程序应用问题。
目标4. 将图形用户界面和数据库编程技术运用中综合应用程序设计中。
目标5. 搭建Java开发环境,能设计实现各种Java技术的应用程序,且能测试运行。
二、课程目标对毕业要求的支撑
毕业要求
二级指标点
权重(∑=1)
初始程度
要求程度
课程目标
1、工程知识
1-2:能够将计算机工程基础知识应用于复杂计算机工程问题。
0.30
L1
L3
目标2
2、问题分析
2-1:能够利用数学、自然科学及计算机的基本理论知识解释与表达复杂计算机工程问题。
0.2
L1
L3
目标3
5、使用现代工具
5-1:能够选择适当的计算机软硬件系统开发技术工具,用于复杂软硬件系统方案的设计、开发、测试,能理解其局限性。
0.15
L1
L2
目标1
0.2
L1
L3
目标4
0.15
L1
L3
目标5
本表注:以布鲁姆学习目标分类法描述学生在学完本课程后应具有的能力,目标栏内以L1(认知)、L2(理解)、L3(应用)、L4(分析)、L5(综合)、L6(创造)来表示对此项能力要求达到的程度,无要求则留空。
三、教学过程安排
序号
知识模块
教学内容
课时
课程目标
教学方法
1
Java语言及编程环境
1.1 Java语言特点
1.2 Java运行机制
1.3 JDK8
1.4 Eclipse集成开发环境
2
目标1
课堂讲授+演示
2
语法基础
2.1 常量和变量
2.2 运算符和表达式
2.3 流程控制
2.4 数组
2
目标1
课堂讲授+演示
3
类与对象
3.1 Java语言的类
3.2 创建对象
3.3 this引用
3.4 静态成员
3.5 内部类
3.6包(package)机制
3
目标2
课堂讲授+演示
4
面向对象编程
4.1 继承
4.2 多态
4.3抽象类和接口
4.4 终止继承
4.5 修饰符及访问权限
3
目标2
课堂讲授+演示+测验
5
常用类
5.1 Object类
5.2字符串类
5.3包装类
5.4 Math类
5.5 Random类
5.6 日期时间类
5.7 数组实用类
2
目标2
课堂讲授+演示+作业
6
新特性
6.1枚举
6.2注解
6.3 lambda表达式
1
目标2
课堂讲授+演示
7
容器和泛型
7.1 Collection与Iterator接口
7.2 Collections实用类
7.3 Set集合
7.4 List(列表)
7.5 Queue(队列)
7.6 Map(映射)
7.7 泛型
3
目标2
课堂讲授+演示
8
异常处理
8.1 异常处理概念
8.2 异常处理机制
8.3 自定义异常
2
目标3
课堂讲授+演示+测验
9
输入/输出
9.1 字节流
9.2 过滤流
9.3 字符流
9.4 标准I/O
9.5 随机访问文件类
9.6 对象序列化
9.7 File类
4
目标3
课堂讲授+演示+作业
10
多线程
10.1 线程的创建与启动
10.2 线程的状态转换
10.3 线程调度
10.4 后台线程
10.5 线程互斥
10.6 线程同步
2
目标3
课堂讲授+演示
11
AWT图形用户界面
11.1 AWT容器
11.2 布局管理器
11.3 事件处理机制
11.4 在AWT中绘图
2
目标4
课堂讲授+演示
12
Swing组件
12.1 窗口(Frame)
12.2 Swing基本组件
12.3 Swing菜单程序设计
12.4 Swing数据管理组件
12.5 Swing标准对话框
2
目标4
课堂讲授+演示
13
网络编程
13.1 TCP和UDP
13.2 端口和套接字
13.3 TCP网络编程
13.4 UDP网络编程
13.5 URL网络编程
2
目标4
课堂讲授
14
数据库编程
14.1 SQL语言简介
14.2 JDBC原理
14.3 访问数据库
14.4 JDBC编程
2
目标4
课堂讲授+演示+讨论
15
课内实验
实验一 Java编程基础
实验二 Java之数组
实验三 类与对象
实验四 封装、继承和多态
实验五 面向对象综合实验
实验
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