- 3
- 0
- 约1.76万字
- 约 26页
- 2021-10-24 发布于福建
- 举报
实训报告书
实训名称: 打字游戏
系 (部)
:
专业班级 :
学生姓名 :
学 号:
指导教师:
完成日期:
实训课题 打字游戏
实训人姓名 同组人员
实训日期
实训成绩
指导
教师
评语
指导教师签名: ______________
_______年 ____ 月____ 日
课程实训报告书
… 目 录
…
…
…
…
… 1 实训目的 2
…
…
… 2 打字游戏系统的设计与分析 2
…
…
装 2.1 系统设计与功能的描述 2
…
…
… 2.2 系统模块分析 3
…
…
… 2.3 系统整体设计方案流程图 4
…
…
… 2.4 程序流程图 5
…
…
… 3 主要代码清单 6
…
…
订 4 程序运行与测试 20
…
…
… 4.1 程序的调试 20
…
…
… 4.2 程序中使用的部分重要指令 2 1
…
…
… 5 实训总结 23
…
…
…
…
线
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
1
课程实训报告书
打字游戏系统的设计与实现
1、实训目的
《微机原理及应用》实训的教学让学生通过接触客观实际, 来了解和认识所
学的专业知识, 让学生了解和掌握所学知识在客观实际中的应用, 通过实训课可
以使学生了解解决实际问题的过程, 并能亲自动手完成相关题目设计。 让学生对
实际课题设计的过程和方法有个很好的认识,又能亲自动手来锻炼提高专业技
能,把所学的理论知识与实际能力紧密的结合在一起。
在进行实训的同时, 教师应培养学生具有初步的科研意识, 培养学生查找资
料、运用设计资料,完成工程问题的能力,为后继课程的学习打下坚实的基础。
本次课程设计的目的主要是将课堂上所学的知识学以致用, 通过程序的制作
过程学习课外的新知识, 并加强加深对旧知识的理解与掌握, 最终使学生达到以
下三点:
1.使学生增进对汇编语言的认识,加强用汇编语言编程的能力。
2 .使学生了解和掌握汇编语言程序设计过程、方法及其实现,为以后微机
原理课程的深入学习打下良好基础。
3. 使学生进一步掌握屏幕输出显示的设计方法。
2 、打字游戏系统的设计
2.1 系统功能的描述
运行该程序,首先进入游戏主功能界面,在该界面如果按“ Enter”键会进
入游戏主界面,如果按“ E”字母键会退出程序。进入程序主界面,会有随机字
母落下,如果击中正确字母会在下方的“
您可能关注的文档
最近下载
- 需求到生成方案的设计过程.docx VIP
- 新纲要云南省实验教材信息技术4年级第4册(第二版)全.doc VIP
- 机械基础(第七版)课件:液压传动.pptx
- 垂直院宅-钱江时代高层住宅群分析.docx VIP
- 2025年山西省初中学业水平考试生物学真题试题 (含答案).pdf VIP
- 安徽单招考试2025、2025分类考试真题语文数学英语试题(含答案).pdf VIP
- (高清版)DB51∕T 3041-2023 佯黄竹丰产栽培技术规程 .pdf VIP
- PJLG2021金属栏杆扶手工程施工及验收规范.pdf VIP
- 《景观规划设计》课件——1 城市公园绿地景观规划设计.pptx VIP
- 美容药学资料.ppt VIP
原创力文档

文档评论(0)