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让Python成为你的助手
一、项目指南
1.项目主题
“ Python语言程序设计”是《数据与计算》第三单元“算法的程序实现”的内容。
2.目标要求
(1)学会分析问题,根据问题的需要设计解决问题的方法和步骤即算法。
(2)初步掌握 Python 语言的基本知识,编写程序代码实现简单算法,解决问题。
3.实施建议
(1)积极的学习心态投入项目学习的每一个环节。
(2)不要担心犯错误,犯错也是学习,找出错误原因并改正,是一种很好的学习方法。
(3)遇到问题先独立思考,深入研究,试试查阅项目支撑资源(学习任务单,学习手册,教学视频等),可以帮你解疑答惑,当然你也可以寻求老师和同伴的帮助。
4.项目评价
形式一:参与游戏,体会规则。
形式二:提交本节课你自己写的“猜数字”游戏源代码文件“姓名+猜数字”。
形式三:运用所学的算法思想和程序实现方法,举一反三,拓展延伸,探寻解决生活中类似的问题。
二、项目学习
课堂环节
项目活动
项目指导
参与游戏
明确规则
游戏——猜数字:
游戏规则:
每排第一位同学在1-100之间选择一个整数,让对面同学来猜,从第一个同学开始,每个同学猜一次,当猜测的数字大于所选定的数时,提示“偏大”,否则提示“偏小”,直到猜中为止。
项目评价形式一:游戏体验,体会规则。
体验游戏,分析游戏规则,找出获胜关键点,形成策略,解决问题。
基础篇实践出
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