小学信息技术《海龟画旗帜》说课稿.docxVIP

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  • 2021-11-11 发布于北京
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小学信息技术《海龟画旗帜》说课稿.docx

本文格式为Word版,下载可任意编辑 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 小学信息技术《海龟画旗帜》说课稿 魏 小学信息技术《海龟画旗帜》说课稿 敬重的各位评委、老师: 大家好。我是应聘小学信息技术 号考生。今日我说课的题目是《海龟画旗帜》。我将从四个方面进行说课。 一、根据课标,说教材 《海龟画旗帜》是福建省小学信息技术教材〔上册〕第7课的内容,教学对象是小学四年级学生。本节课是关于海龟作图学问的延长,并且贯穿着整个LOGO系统语言学问教学,也是形成学生“了解熟识→技巧把握→综合运用”这一合理学问链的必要环节。教材要求是让学生学会右转、左转、后退、隐龟及显龟指令的操作。根据《信息技术课程标准》的精神,本课坚持精讲多练的原则,注重学生学习方式的转变,留意进展学生的独特,进而致力于学生信息素养的形成和进展。 二、以学定教,说目标 基于教材的特点和学生的学情,我预设本课的三维教学目标: 〔1〕学问与技能目标是让学生学会右转、左转、后退、隐龟及显龟指令的操作。 〔2〕过程与方法目标是让学生把握用右转、左转指令编写旗帜的方法,培育学生利用信息技术的能力。 〔3〕情感看法与价值观目标是促进学生自主、合作、探究能力的提高,培育学生的协作精神和竞争意识。 为了更好的达成教学目标,确定本课的教学重难点为:右转、左转、后退、隐龟及显龟指令的操作和综合使用。 三、说教学法 四年级学生的思维开始从仿照向半独立和独立转变,培育思维的独立性和发散性在四年级尤其关键。按实践阅历,学生在把握海龟作图的基本要领后,会产生“我也行”的自信,学习热情高涨。因此,本课采纳的主要教学方法有“任务驱动法”、“分层教学法”。学法即学生在教师的指导下通过小组合作、思索商量、实际操作等方式,逐步完成任务,实现学问的传递、迁移和融合。 四、多向互动,说流程 依据本课教学内容以及信息技术学科特点,为了调动学生的主观能动性,发挥学生的主体作用,教学过程由以下五大板块组成。 〔1〕创设情境,导入新课 利用多媒体播放升国旗的视频。我是这么导入的:大家认真看大屏幕,视频正播放通过师生互动沟通,激发了学生的兴趣,接着我提出探究任务:本节课利用logo系统语言也来试着画一下。 〔2〕凭借课本,自主学习 随着课程改革的不断推动,课程资源的重要性日益显现。我将请同学们自主阅读课本P50到52页,做一做、试一试、说一说,完成画边长为50步的正十边形。引导学生利用文本资源,独立阅读文本,尝试练习,有利于学生把握信息技术的基本概念性学问。 〔3〕分层教学,合作探究 依据学生能力的不同,当大部分同学还在摸索尝试的时候,而已经有几位学生完成任务。这时我将让他们充当本节课的小老师,辅导小组的其他成员,当同学都能完成画边长为50步的正十边形时,我将请一位学生上台演示,对上台的学生给予确定性鼓舞,当学生演示用重复指令时,我会适时进行点拨,突破教学重点。对于本课教学重难点的突破我采纳对比的方式,列出四个指令,引导学生观看海龟的改变。指令一是指令间未有空格隔开,指令二是重复的指令未用方括号括起来,指令三是方括号中的指令分行,指令四是标准的重复指令。通过对比,关心学生明白重复的指令必需用方括号括起来,并且方括号中的全部指令必需写在同一行里,指令间用空格隔开。 通过学习者的合作沟通可使学问理解更加丰富和全面,从而使问题得到解决,实现学问的内化组织,到达把握操作的目的。 〔4〕学问迁移,能力提升 此环节意在创新教学模式,我将让学生观赏一组学校校门的图片,接着让学生充当小小设计师的角色,完成我们学校校门的设计,激发学生的创造欲望。而教师在旁巡察,指导学生。 〔5〕归纳总结,完成建构 1、学生共享学习心得,展示设计成果 2、教师引导学生评价沟通 3、梳理学问,归纳总结。 当然教学有法,贵在得法,在实际的教学过程中,我将依据学生把握的实际状况进行调整,进而让学生学会学习,提高信息技术素养。 我的说课到此结束,感谢!

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