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(培训体系)平面设计培训
大纲
平面设计培训大纲
绘画基础 66 学时
第壹章素描基础
第壹节、素描概述及其本质
第二节、素描的基本画法
第二章造型艺术
第壹节、造型意识
第二节、绘画的形态
第三节、造型的本质
第三章形体结构的认识和表现
第壹节、比例结构分析
第二节、透视原理
第三节、明暗变化的规律
第四节、线条的运用和表现
第四章几何体画法
第壹节、几何体分析
第二节、基本几何体
第三节、组合石膏体
第五章素描综合画法
第壹节、静物
第二节、石膏像
第三节、景物写生
第四节、头像的画法
第五节、人体
第六节、设计和发展
第六章平面构成
第壹节、平面构成的基本组成
第二节、构成的方法
第三节、构成总结
第七章立体构成
第壹节、立体构成概论
第二节、视觉关系
第三节、构成材料
第四节、构成技术
第五节、作品欣赏
第八章色彩构成
第壹节、色彩构成教学
第二节、色彩理论
第三节、色彩混合
第四节、色彩的心理
第五节、色彩案例分析
第九章色彩运用
第壹节、色彩的基础知识
第二节、色彩的搭配
第三节、色彩的情感
第四节、色彩的调和
第五节、色彩的行业应用
Painter87 学时
第壹章初识Painter
第壹节、Painter 对 Mac 和 PC 机的配置要求
第二节、Painter 的欢迎界面
第三节、Painter 的操作界面
第四节、菜单栏
第五节、自定义工作区
第六节、数位板简介
第二章缤纷的色彩
第壹节、颜色面板
第二节、使用色彩
第三节、调整颜色
第四节、渐变面板
第五节、综合实例
第三章画笔入门
第壹节、画笔简介
第二节、模仿传统绘画技术
第三节、于图层上绘画
第四节、沿路径绘画
第五节、使用纸张
第六节、克隆描边和填充
第七节、综合实例
第四章创建画笔
第壹节、画笔构成方式
第二节、笔触设计所
第三节、笔触设计所中的大小面板
第四节、间距面板
第五节、角度面板
第六节、鬃毛面板
第七节、分叉面板
第八节、涌出面板
第九节、随机面板
第十节、鼠标面板
第十壹节、克隆面板
第十二节、厚涂面板
第十三节、图像水管面板
第十四节、喷笔面板
第十五节、水彩面板
第十六节、油墨面板
第十七节、数码水彩面板
第十八节、油画面板
第十九节、色彩面板
第二十节、柔软笔刷
第二十壹节、随机选择器
第五章选区、矢量图形和蒙版
第壹节、选区的定义
第二节、选区的工具
第三节、矢量图形的定义
第四节、蒙版的定义
第五节、选区、矢量图形和蒙版的交互使用
第六节、选区、矢量图形和蒙版之间的转换
第六章使用图层
第壹节、图层基础
第二节、图层的合成功能
第三节、图层的高阶使用
第四节、图层及其蒙版的综合使用
第七章加强照片、蒙太奇和拼贴画效果
第壹节、加强照片、蒙太奇和拼贴画效果简介
第二节、图像处理基础
第三节、高级技巧
第四节、效果案例
第八章运用特效
第壹节、特效简介
第二节、添加表面纹理特效
第三节、应用光照增加立体感
第四节、图案背景
第五节、玻璃扭曲特效
第六节、马赛克效果
第七节、使用动态图层创建特效
第八节、综合实例
第九章文本操作
第壹节、文本关联概念
第二节、使用文本工具进行设计
第三节、特殊效果案例
第四节、综合实例
第十章联合使用Painter 和 Photoshop
第壹节、使用Painter 打开及编辑 Photoshop 文件
第二节、使用Photoshop 打开及编辑 Painter 文件
第三节、Painter 和 Photoshop 联合使用案例
第十壹章应用Painter 制作动画及电影
第一节、 制作动画电影简介及其过程
第二节、制作新影片文件
第三节、制作动画
第四节、Painter 中的脚本
第五节、使用帧堆栈制作动画
第六节、导入和导出
第十二章综合实例
第壹节、风景
第二节、番茄
第三节、卡通人物
Photoshop78 学时
第壹章Photoshop 的工作环境
第壹节、工作桌面布局
第二节、工具箱
第三节、绘图窗口和状态栏
第四节、浮动面板
第五节、Photoshop 的新增功能
第二章Photoshop 的工作流程
第壹节、新建和打开文件
第二节、标尺和网格
第三节、文件的存储方式
第四节、文件的打
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