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认识图形(一)单元教学案例.docVIP

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年级 一 教科书版本及章节 苏教版第六单元 单元(或主题)教学设计 单元(或主题)名称 单元(或主题)教学设计说明 本单元要求学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球。所谓直观认识是指结合实物形成初步的表象,能识别这几种形体,了解生活中有许多这些形状的物体,不对形体的特征作规范的语言描述。  教材安排一年级(上册)认识“体”,一年级(下册)认识“形”,这是从儿童的认知规律出发,重组学科的知识体系。人们认识事物一般是从粗略的整体感知开始,然后对物体进行细致观察和局部研究。客观世界最常见的是各种形状的物体,“面”是附着于“体”上的。儿童首先看到的是一个个物体,在整体感知“体”的基础上,才能逐渐研究“面”,建立“形”的概念。所以,先认识“体”,后认识“形”能降低认知难度,有利于学生学习。 单元(或主题)学习目标与重点难点 1、学生通过辨认实物,直观感知长方体、正方体、圆柱、球的主要特征,知道这些形体的名称,能识别这些形体。 2、体会比较、分类等认识事物的方法,培养学生初步的观察能力、操作能力和空间观念。 3、使学生感受生活里物体的不同形状,培养他们观察物体的兴趣,以及与他人合作的意识和简单的实践能力。 重点:感知各种形体的特征,并抽象出相应的立体图形,知道各自的名称。 难点:联系生活加强对各种形体特征的认识,培养初步的空间观念。 单元(或主题)整体教学思路(教学结构图) 认识图形 认识图形(一) 有趣的拼搭 第1课时教学设计(其他课时同) 课题 认识图形 课型 新授课□ 章/单元复习课□ 专题复习课□ 习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□ 教学内容分析 学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球。所谓直观认识是指结合实物形成初步的表象,能识别这几种形体,了解生活中有许多这些形状的物体,不对形体的特征作规范的语言描述。 学习者分析 一年级的学生头脑中已经储存了很多生活中常见的立体图形,他们只是不知道像铅笔盒、鞋盒这样的立体图形就叫长方体;像粉笔盒、魔方这样的立体图形就叫正方体;像可乐罐、水杯这样的立体图形就是圆柱体,我们常玩儿的足球,皮球,乒乓球又叫做球体。 学习目标确定 1、学生通过辨认实物,直观感知长方体、正方体、圆柱、球的主要特征,知道这些形体的名称,能识别这些形体。 2、体会比较、分类等认识事物的方法,培养学生初步的观察能力、操作能力和空间观念。 3、使学生感受生活里物体的不同形状,培养他们观察物体的兴趣,以及与他人合作的意识和简单的实践能力。 学习重点难点 重点:感知各种形体的特征,并抽象出相应的立体图形,知道各自的名称。 难点:联系生活加强对各种形体特征的认识,培养初步的空间观念。 学习评价设计 1、游戏 游戏一:四人小组同学从1号开始轮流摸物体,在不看的情况下先说说摸到的是什么物体,再取出物体验证,看完后放入袋内,换2号同学摸,一次进行,直到四人都摸完。 游戏二:从1号起,按小组组长提的要求摸,每人摸一次。 考察目的:考察学生是否能辨别长方体、正方体、圆柱和球。 解析:如果学生能准确摸出说明已经基本掌握长方体、正方体、圆柱和球的基本特征。 2、“想想做做”1 考察目的:考察学生是否能辨别长方体、正方体、圆柱和球。 解析:如果学生能通过实物辨别出说明已经基本掌握长方体、正方体、圆柱和球的基本特征。 3、“想想做做2 考察目的:考察学生能否通过图形的特征辨人长方体、正方体、圆柱和球,并准确数出每种图形的数量。 解析:将图形的认识与数数结合起来,学生既要辨认出图形还要将这种图形找到并准确的数出它们的数量。 4、“想想做做”3。 考察目的:学生能否正确区分长方体和正方体。 6.学习活动设计 教师活动 学生活动 环节一:创设情境,激趣导入 教师活动1 师:小朋友,今天这节数学课老师请来了一位特殊的嘉宾,和大家一起学习。它是谁呢?请看——(显示机器人) 师:多可爱的机器人呀!这是它聪明的头,这是它结实的身体,这是它有力的胳膊、有力的腿、脚。你知道组成这个机器人各部分物体的形状吗?今天这节课,我们一起来认识图形。(板书课题) 学生活动1 体会老师出示的机器人身体各部分的样子,明确机器人各部分都是由图形组成的。今天我们学习认识图形。 意图说明:机器人是孩子们比较熟悉喜爱的,激发他们学习本节课内容的兴趣 环节二:操作感知,建立表象 教师活动2 1、认识长方体。 师指着例图中的一个积木,提问:这个积木是什么形状的?(板书:长方体) 这儿还有长方体的积木吗?谁来指一指。 老师这儿有一个长方体的盒子(出示),请你们也从带来的物体中,选出长方体,并举起来给老师看。 请大家仔细观察自己的长方体,看看它是什么样子的?

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