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- 2021-11-25 发布于天津
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Java 期末复习大纲
程序练习:
1. 编程实现:从键盘分别输入一个 4 位的整数,然后计算并输出各位数字之和。 2.编程实现:求出一组数中的最大数和最小数。
3.字符串的相关操作(参考实验指导 实验 19、实验 20)
4. 编程实现:在程序中定义一个 Person类,一个Person类的子类Student类, 再定义主类C1,在main方法中,生成Student的对象,并输出各项信息。(参 考《实验指导》实验 31、实验 32)
5. 定义一个Rectangle类,它包含两个私有成员:length (长)和 width (宽), 均为整型。 两个公有成员: 带两个整型参数的构造函数, 用来获得从外界传入 的数据;成员方法 GetArea () (用来计算面积) 。然后在 main 方法中构造一 个Rectangle的对象并输出它的面积。
6. 编程实现如下的骰子游戏:丢下两个骰子,若分值的总值为 7 点,则“赢”; 否则“输”。
( 1 )首先定义 Die 类。
提示:Die类表示一个骰子有faceValue —个int成员,有一个roll()方法和 getFaceValue(方法。roll()方法使faceValue为1~6中的一个随机值(取随机 值采用java.lang.util包中的Random类,例如:取1〜10之间的一个随机整数: Random r = new Random( ); int x= r.nextInt(10)+1 )。 getFaceValue( )方法是返 回 faceValue的值。
(2) 然后定义DiceGame类。
提示:DiceGame类有die1、die2两个整型成员变量,一个 play()方法,该方 法返回一个布尔类型, true 表示分值的总值为 7 点,否则为 false。
(3) 最后定义Test类,对上面定义的类进行测试。
提示:写出主类,main()方法中产生一个DiceGame对象,执行play()方法后 显示输赢。
7. 有一个 Animal 类,它里面定义了 void eat()、 void breath( )两个方法,方法体 的内容自己定义,从 Animal 类派生出 Fish、 Cat 类,要求在 main 方法中有 Fish、Cat类的对象调用父类Animal中的两个方法。
8. 编写一个Java程序,用接口相关知识解决:电在线路上传输时都会有损耗,
假如计算电费时区分冬季和夏季用电情况, 冬季在电表读数上加 20度作为用 电损耗,而夏季没有此损耗。每度电费为 0.49元,用电度数为 125,分别计
算出冬季和夏季相应的电费。
第 1 章 Java 语言概述
1. Java语言有哪些特点?
2. 面向对象有哪些基本特征?
3. 什么是Java虚拟机?字节码的好处?
4. Java语言的结构?
第 2 章 Java 语言开发环境
1. JDK环境的配置。
2. Path和 ClassPath的作用?
3. JDK的使用:编写、编译、运行一个简单 Java应用程序的步骤。
第 3 章 Java 语言基础
1. 数据类型的基本要素?
2. 变量的属性?
3. 基本数据类型有哪些?了解它们的数据的性质、取值范围、存储方式、参与
的运算?它们在内存中存放的是数据值本身。
4. 引用数据类型有哪些?在内存中存放的是指向该数据的地址,不是数据值本
身。
5. Java 标识符的命名规则是什么?(给定标识符,会判断是否合法)
6. Java语言中的常量。用final定义常量。单精度后加f或F,双精度后加d或D 可省略。
7. 变量。 注意: Java 语言程序中可以随时定义变量, 不必集中在执行语句之前。
8. 数据类型转换。
9. 字符串数据类型转换为数值型数据。(见P50表3.7)
10. 数值型数据转换为字符串类型。 (使用 +)
int MyInt=1234;
String MyString=+MyInt ;
11. Java 语言中从键盘输入数据。
由键盘输入的数据,不管是文字还是数字, Java皆视为字符串。
两种输入方式。(输入缓冲区和Scanner,至少掌握一种输入方式。)
12. 运算符与表达式。
两个整数相“/,”结果为整数。(a/b)*b+(a%b)==a是恒成立的。
对取模运算符“%来说,其操作数可以为浮点数。a % b与a-((int)(a/b)*b) 的语义相同
值得注意的是 Java 语言对加运算符进行了扩展,使它能够进行字符串的 连接,如 abc+de ,得到字符串 abcde。
不能在浮点数之间作“ ==”的比较 ++和——的运算,注意前置和后置,尤其是用在复合语句中。
( x = ++a + --b ) 赋值运算的扩展: += 等:自动
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