逐帧动画帧帧改第1课时(教案)2021-2022学年六年级全一册 中图版.docVIP

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  • 2021-12-02 发布于天津
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逐帧动画帧帧改第1课时(教案)2021-2022学年六年级全一册 中图版.doc

教学课题 第二单元 第三节 逐帧动画帧帧改 课型 新授课 课时安排 共2课时 第1课时 教学时间 2021年11月3日 教学内容 逐帧动画帧帧改 教学目标 1、学会设置舞台大小,更改舞台显示大小2、了解并能够区别各种帧。知道只有关键帧才允许编辑。3、会做逐帧动画4、教师引领学生动手操作5、激发学生创作的欲望,激发对信息技术的求知欲,形成积极主动的学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。5、培养学生注重观察,注重探究的学习习惯,激发学生对信息技术的兴趣,提高学生的信息素养。 教学重点 会做逐帧动画 教学难点 了解并能够区别各种帧。知道只有关键帧才允许编辑 教学准备 多媒体网络教室 教学过程 二次备课 【导入】 准备好素材后,就要开始具体的动画制作了。本节课中,我们将依据古诗《绝句》动画规划表,利用逐帧动画方式,展现白鹭展翅的细腻动作以及毛笔写标题的神奇效果。 【新课】 一、舞台大小先设置 在制作动画之前,我们先要设置舞台大小,确定出动画对象“表演的场地。 【练习】设置动画作品的舞台大小 1.打开“素材.fla”文件,执行“修改”→“文档”命令,在“文档属性”对话框中设置舞台尺寸,保存文件 2.尝试直接用“属性”面板设置舞台大小 【练习】设置动画作品的舞台显示大小 利用时间轴右上方的“缩放比例”框更改舞台显示的大小,该操作不影响文档实际的舞台大小 教学过程 二次备课 二、帧帧画面巧设计 1.什么是“帧” 帧是Flash动画制作的最基本单位,其中包含了某一时刻画面需要显示的所有内容,比如图形、声音和文字等。 2.不同类型的帧 【练习】 依据古诗《绝句》动画规划表,制作出“白鹭挥舞翅膀”的动画效果 1.在第一帧加入图像 打开“素材.fla”文件,将库中的一个“白鹭”图像拖拽到第一帧的舞台中 2.在第二帧处单击鼠标右键弹出快捷菜单,执行“插入空白关键帧”命令,将库中另一“白鹭”图像拖拽到舞台中 3.以“白鹭展翅.fla”为文件名保存文件 提示:“绘图纸外观”工具可以用来显示多个帧的内容,便于调整图像的位置。例如用它查看两个关键帧中的白鹭图,并进行图像重合对齐 【交流讨论】 观察时间轴上的帧的变化,与同伴交流你的发现 三、测试效果细完善 1.影片测试 执行“控制”→“测试影片”,观看动画效果 2.完善影片 要想表现自然、流畅、细腻的白鹭展翅动作,可以采取一下方法: 一是导入多张白鹭展翅动作分解图,即创建由多个关键帧组成的逐帧动画 二是利用插入帧的方式来延长动画时间 【交流讨论】 逐帧动画制作过程与GIF动画制作过程有何异同? 理解帧的含义、关键帧、逐帧动画 教学过程 二次备课 【总结】 把每一帧当成每一张纸,画上我们想要的东西,就能作成“逐帧动画”了。 【练习】 依据古诗《绝句》动画规划表,继续制作“黄鹂鸟不时跳动”的动态效果 归纳总结 板书设计 第三节 逐帧动画逐帧改 一、舞台大小先设置 1.设置动画作品的舞台大小 2. 设置动画作品的舞台显示大小 二、帧帧画面巧设计 1.什么是“帧” 2.不同类型的帧 三、测试效果细完善 1.影片测试 2.完善影片 教学反思 我校学生由于以前没有学过动画制作,对Flash软件比较陌生,虽然在上周利用一节课时间已经对Flash软件的一些工具、界面以及工作原理进行介绍,但是由于时间间隔一周,学生对软件的各部分组成及基本工具应用操作还是很陌生。因此,本课上起来就有相当的难度,我不得不调整预先准备的教学进度安排,加入了介绍Flash软件的组成及基本应用操作部分,缩减了课堂练习的动画。 总体来说,学生对逐帧动画的原理和制作过程能有所掌握,并会实际应用,但由于学生是初次学习Flash软件,所以,并非所有同学都能掌握,有些学生基础稍差的就没有真正学会。不过,在设计本课的教案时,我按照我的设计思路,充分放手,给学生更多的时间去摸索,去发现,并利用小组合作的学习的方式,小组内的成员你帮我,我帮你的氛围我很喜欢,大家朝着同一个目标一起努力,不仅达到了学习FLASH的目的,更让他们体会到团队合作的意识,只有大家齐心协力才能克服困难。 因此,对于以后的信息技术课,我认为还是要充分备好学生和教材,才能上好每一节课。

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