- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
行业深度研究
一、元宇宙的介绍
简单来说,我们所认知的元宇宙就是游戏行业所创造的虚拟世界的延伸,
因为目前每个不同的游戏都还没有完美地连结成一个互通的生态系平台,
所以各家平台公司都在积极的并购及扩张,以图拿下未来主导元宇宙的话
语权。虽然完整开放连结对接各家软件商开发虚拟世界与现实生活的元宇
宙Metaverse 生态系还未出现,但很多游戏软件公司(2003 年的第二人生,
2003 年的 Entropia Universe 安特罗皮亚世界, Kaneva 2004, Roblox
2006, EPIC Games Fortnite 2017,Decentraland 2020)及3D 游戏设计
软件工具公司Unity (45-50%份额), Unreal, Game maker, Cry Engine,早
在 15-20 年前就已经逐步尝试建立自己封闭的元宇宙虚拟世界生态系,而
社交,游戏,使用虚拟加密货币 (带动挖矿行业) 购买限量产品,土地交易,
经商,行销广告,虚拟会议,生活的虚实融合也都已经逐步在各家公司封
闭的元宇宙生态系中进行试验了。
元宇宙首尔 2022-2026 :首尔居民可以进入首尔虚拟城市观光,办理
市政业务。
Meta/脸书-终端+ 内容先行,围绕社交和 XR 全方位布局:脸书率先
于2021 年 8 月推出Oculus VR 进入的虚拟会议 Horizon Workroom,
于2021 年 10 月29 日正式更名Meta, 并在2021 年 12 月9 日对美国
及加拿大18 岁以上用户推出Horizon Worlds, 而Oculus VR 开发者可
以使用Unity 引擎开发VR 游戏或内容,来扩大Oculus 的生态系。12
月24-26 日,Oculus App iOS 免费版排名从77 名提升至第 1 名,由
于新的 Quest2 需要下载 app 激活,反映出使用 Oculus 激活的
Quest2 数量加速增长,我们认为这反映出北美市场圣诞期间 Quest2
销量惊人,有望推动VR 元宇宙行业的加速发展。
图表1:Horizon Worlds
Meta/Facebook
◼ 终端硬件+应用平台率先布局,以终端为入口,提高用户沉浸感体验。扎克
伯格提出元宇宙的八大特征:Presence (临场感)、Avatars (虚拟化身)、
Home space (个人空间)、Teleporting (瞬间移动)、Interoperability (互通性)、
Privacy and safety (隐私与安全)、Virtual goods (虚拟物品)和 Natural
interfaces (自然的交互)。公司围绕成熟的VR 产品打造 VR 游戏平台,并将已
有的社交产品延伸,构建VR 虚拟社区Horizon 系列。
- 5 -
行业深度研究
图表2:Meta 元宇宙布局
公司官网,Steam 平台,国金证券研究所整理
终端:是 Meta 元宇宙布局的核心,公司自研+投资布局硬件和技术,
创建Facebook reality Lab,同时收购在光学显示、计算机视觉、声学、
图像、体感追踪、人机交互等方面专业性强的初创公司和团队。目前
公司终端设备 Oculus quest2/rift 系列市占率超过 60%,未来将推出高
文档评论(0)