《3DMAX应用》教学课件学习任务四 美术设计基础建模命令.pptxVIP

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  • 2022-03-15 发布于广东
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《3DMAX应用》教学课件学习任务四 美术设计基础建模命令.pptx

训 练 篇学习任务四 美术设计基础建模命令 教 师:??? 动画片中的房屋,尖尖的屋顶、圆圆门窗,个性的外观是如何创建的呢? 教学目标1. 掌握标准基本体、扩展基本体等基本 几何体工具建模方法2. 能用各种复制命令建模 活动一:标准基本体、扩展基本体建模 3ds Max提供的标准基本体、扩展基本体,利用这些模型可以方便的搭建所需物品。 活动一:标准基本体、扩展基本体建模 1.标准基本体的创建方法(以长方体为例)方法一:菜单栏→创建→标准基本体→长方体 方法二:命令面板创建→几何体→标准基本体→长方体方法二方法一 活动一:标准基本体、扩展基本体建模 2.标准基本体和扩展基本体的参数①名称和颜色:设置名称和颜色便于场景的管理。②创建方式:对象的创建的计算方式。③键盘输入:用键盘输入方式进行创建对象。④参数:对象的大小、段数等的设置。 实训创建长方体 实训2制作如下图所示的几何翘翘板 。实训3创建凉亭  活动二:复制建模技巧 3ds Max中提供了多种复制对象的方法,如克隆、镜像、阵列、间隔复制等多种工具,每一种复制的方法和产生的效果都不一样。 (1)克隆建模:“克隆”命令是对物体进行原地复制,复制的新物体与原物体重合。  活动二:复制建模技巧 (2)镜像建模  活动二:复制建模技巧 (3)阵列建模:创建出一个有规律的复杂对象 。移动阵列 旋转阵列 缩放阵列 3D阵列  活动二

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