《动画概论》教学大纲.docxVIP

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动画概论 Introduction to animation 一、课程基本情况 课程类别:公共基础课 课程学分:2学分 课程总学时:32学时,其中讲课:32 学时 课程性质:必修 开课学期:第1学期 先修课程:无 适用专业:动画专业 教 材:贾否,《动画概论》第3版,中国传媒大学出版社,2010年。 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、课程性质、教学目标和任务 课程性质: 动画概论作为动画专业本科生的公共基础课程,该课程涵盖了动画原理、动画发展简史、动画的分类及艺术特征、动画创作基本规律、动画创作方法、动画的解读和欣赏、动画产业发展特点、各国动画的风格流派等动画专业基础理论知识。该课程的特点是基础性强,具有广泛的实用性,是学生学习动画专业知识的入门课程,也是相关专业本科生选修动画专业时的启蒙课程。 教学目标和任务: 通过本课程的学习,学生应该掌握以下几项内容:了解动画的形态,认识动画的本质,树立正确的动画基本观念,了解动画片的创作方法和基本的工艺流程,掌握动画片生产的基本知识,掌握学习动画的基本方法,为后续课程的学习打下基础,从而大大促进学生的观察能力、感悟能力和创造创新能力的培养。 三、教学内容和要求 第1章 动画历史(6学时) 1.1动画来源(2学时) (1)了解动画发生、发展的历史进程; (2)理解技术进步对动画发展的影响作用; (3)掌握动画发展历程中具有划时代意义的代表人物及作品; 重点:理解艺术是动画追求的灵魂,而技术是辅助艺术表现的工具 难点:对动画发展历程的整体把握,理解动画每个发展阶段间的联系性 1.2动画本体(4学时) (1)了解动画与电影的关系,动画的作品类型; (2)理解动画的视觉构成原理及特征、动画的技术机制; (3)掌握动画的叙事特性; 重点:理解动画的特性,包括视听性、运动性、假定性等;理解动画的视听语言特征 难点:掌握动画的叙事特性,叙事的多样性结构特点 第2章 动画创作(6学时) 2.1动画原理(4学时) (1)了解动画创作原理; (2)理解动画作品的故事结构; (3)掌握动画作品的创作流程,以及其动画作品的类型; 重点:理解动画的创作原理,以及动画的创作流程 难点:动画作品的创作流程图结构 2.2 动画应用(2学时) (1)了解动画应用的题材及范围,以及在新媒体传播中的优势; (2)理解动画影像各种不同类别的特点; (3)掌握动画影像的分类方式,动画在知识普及传播中的优越性; 重点:动画在知识普及传播中的优越性 难点:动画影像各种不同类别的特点 第3章 动画语言(6学时) 3.1镜头机位(4学时) (1)了解动画制约分解与还原的条件; (2)理解动画过程分解的步骤及每一阶段的特点; (3)掌握动画运动还原的机制及特点; 重点:动画运动还原的机制及特点 难点:动画过程分解的步骤 3.2 动画制作工艺(2学时) (1)了解动画制作工艺的分类方式; (2)理解动画制作平面绘制、电脑虚拟、立体塑造的特点; (3)掌握传统二维动画的生产流程; 重点:传统二维动画、三维动画的制作流程及工艺特征 难点:动画制作工艺所使用的工具与材料 第4章 动画人才素质培养(4学时) 4.1专业素养(2学时) (1)了解动画人才素质培养的关键因素; (2)理解动画人才培养能力训练机制构成; (3)掌握动画思维训练与资源积累的方式方法; 重点:动画思维训练与资源积累的方式方法 难点:动画人才培养能力训练机制构成 4.2 动画创作练习(2学时) (1)了解动画创作前期资源开发流程; (2)理解动画创作作品设计与制作工艺的结合; (3)掌握动画创作影像生成的技术要求; 重点:动画创作作品设计与制作工艺的结合 难点:如何进行动画创作的资源开发与作品设计 动画理论体系(4学时) 5.1运动规律(2学时) (1)了解动画创作的几种重要理论; (2)理解动画技术理论体系; (3)掌握动画本体理论; 重点:动画本体理论体系的建构 难点:对于动画本体的抽象特征,如何进行阐述与说明 5.2 动画研究对象(2学时) (1)了解动画研究对象的范围与特征; (2)理解动画研究对象的多元性,即特性、技术、功能与衍生品的共存; (3)掌握动画研究对象的具体特征; 重点:动画研究对象的多元性 难点:如何对动画研究对象之中的技术展开研究 第6章创作方法与技巧(6学时) 6.1动画研究方法(2学时) (1)了解动画研究的常见方法; (2)理解动画研究的具体过程; (3)掌握动画论文写作的学科特点; 重点:动画研究过程案例分析 难点:动画论文写作的学科特点 6.2动画学科特点(2学时) (1)了解动画的专业归属; (2)理解动画课程设置特点; (3)掌握动画专业特点; 重点:动画的专业及学科特点

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