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材质与灯光渲染实验
Materials and Light Rendering
一、课程基本情况
课程总学时:64学时
实验总学时:12学时
学 分:4学分
开课学期:第4学期
课程性质:选修
对应理论课程:材质与灯光渲染
适用专业:动画专业
教 材:锁亚龙、郭春苗编著,《Maya 2015大师课-材质.灯光与渲染》第1版,清华大学出版社 2015年。
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、实验课程的教学目标和任务
三维动画制作的整个流程中渲染是非常关键的的步骤。本课程的教学目标和任务主要是使学生在巩固和掌握Maya默认渲染器的同时能够熟悉和掌握一些更加高级的渲染器,如MENTAL RAY等。
熟悉Maya MENTAL RAY渲染器的操作界面与命令,并能够熟练的使用MENTAL RAY材质与灯光等功能模块进行静物、道具及人物模型的渲染。着重培养学生的实际操作能力。使学生具备较强的操作技能,以及自学Maya其他功能的能力。
三、实验课程的内容和要求
序号
项目名称
所需学时
内 容 提 要
项目要求
实验类型
必开
选开
实验一
玻璃水冰块及灯光制作
4
了解场景的布光方法。熟悉并掌握材质的制作要领
√
设计、综合
实验二
跑车材质渲染
4
了解各mentalray材质的特性。观察金属反光。灯光处理
√
设计、综合
实验三
红酒瓶渲染
4
了解玻璃材质的特性。观察桌面反射。设置GI,FG等参数渲染。
√
设计、综合
实验四
室内渲染
4
了解天光的特性。
观察各种材质属性,渲染高清图像。
√
设计、综合
实验五
产品渲染
4
了解产品的特性。
观察各种材质属性,渲染高清图像。
√
设计、综合
四、课程考核
(1)实验报告的撰写要求:无
(2)实验报告: 次
(3)考核及成绩评定:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70%
五、参考书目
1、锁亚龙、郭春苗编著,《Maya 2015大师课-材质.灯光与渲染》第1版,清华大学出版社,2015年;
2、陈路石,《Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘》第1版,清华大学出版社,2012年4月。
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