《材质与灯光渲染实验》教学大纲.docxVIP

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材质与灯光渲染实验 Materials and Light Rendering 一、课程基本情况 课程总学时:64学时 实验总学时:12学时 学  分:4学分 开课学期:第4学期 课程性质:选修 对应理论课程:材质与灯光渲染 适用专业:动画专业 教 材:锁亚龙、郭春苗编著,《Maya 2015大师课-材质.灯光与渲染》第1版,清华大学出版社 2015年。 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、实验课程的教学目标和任务 三维动画制作的整个流程中渲染是非常关键的的步骤。本课程的教学目标和任务主要是使学生在巩固和掌握Maya默认渲染器的同时能够熟悉和掌握一些更加高级的渲染器,如MENTAL RAY等。 熟悉Maya MENTAL RAY渲染器的操作界面与命令,并能够熟练的使用MENTAL RAY材质与灯光等功能模块进行静物、道具及人物模型的渲染。着重培养学生的实际操作能力。使学生具备较强的操作技能,以及自学Maya其他功能的能力。 三、实验课程的内容和要求 序号 项目名称 所需学时 内 容 提 要 项目要求 实验类型 必开 选开 实验一 玻璃水冰块及灯光制作 4 了解场景的布光方法。熟悉并掌握材质的制作要领 √ 设计、综合 实验二 跑车材质渲染 4 了解各mentalray材质的特性。观察金属反光。灯光处理 √ 设计、综合 实验三 红酒瓶渲染 4 了解玻璃材质的特性。观察桌面反射。设置GI,FG等参数渲染。 √ 设计、综合 实验四 室内渲染 4 了解天光的特性。 观察各种材质属性,渲染高清图像。 √ 设计、综合 实验五 产品渲染 4 了解产品的特性。 观察各种材质属性,渲染高清图像。 √ 设计、综合 四、课程考核 (1)实验报告的撰写要求:无 (2)实验报告: 次 (3)考核及成绩评定:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70% 五、参考书目 1、锁亚龙、郭春苗编著,《Maya 2015大师课-材质.灯光与渲染》第1版,清华大学出版社,2015年; 2、陈路石,《Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘》第1版,清华大学出版社,2012年4月。

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