《动画表现基础实验》教学大纲.docxVIP

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动画表现基础实验 Animation Basics 一、课程基本情况 课程总学时:32学时 实验总学时:6学时 学  分:2学分 开课学期:第3学期 课程性质:必修 对应理论课程:动画表现基础 适用专业:动画专业 教 材:吴云初,《 动画基础技法》第1版,东南大学出版社,2010年5月。 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、实验课程的教学目标和任务 该课程在动画学科体系中处于重要的地位,是进一步学习后续专业主干课程的必要前提和基础。主要使学生扎实掌握绘制二维动画中间画的基础知识和基本技能,包括动画的基本技法、曲线运动规律及基本画法、各类动体的运动规律和基本画法等,通过学习能够流畅准确的进行中间画的设计和绘制,同时为后续专业主干课程如原画设计等课程的学习打下坚实的基础,也为培养职业素养做好铺垫。 该课程旨在培养学生掌握动画工作的顺序、方法和要求,掌握等分中间画技法、形象转面和曲线运动动画技法,尤其重点熟练掌握动画角色和自然现象的运动规律,能够进行角色不同情绪的运动的设计,掌握各种自然现象的运动规律的表现技法。 课程重点和难点主要为人物运动绘制、动物运动绘制和自然现象运动绘制,主要内容包括:人物的走跑跳、动物的走跑跳、自然现象风雨雷电等表现技法。使用拷贝教室进行授课,注重结合具体运动实例进行讲解,结合实际所讲授理论进行相应运动的绘制,要求学生能够准确表达出各种运动规律,利用传统二维动画的绘制方法完成连贯的动作的绘制。 三、实验课程的内容和要求 序号 项目名称 所需学时 内 容 提 要 项目要求 实验类型 必开 选开 实验一 转面练习 2 完成角色转面的动画绘制 √ 综合 实验二 曲线运动 2 完成波形、弧形和S形曲线运动的绘制 √ 综合 实验三 人物走路 2 完成角色循环走路动作的绘制 √ 综合 实验四 人物跑步 2 完成角色正侧跑步动作的绘制 √ 综合 实验五 四足动物走路 2 完成四足动物走路动作的绘制 √ 综合 四、课程考核 (1)实验报告的撰写要求:无 (2)实验报告: 次 (3)考核及成绩评定:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70% 五、参考书目 1、吴云初、吴忱、王乾,《动画实例实训》第1版,湖北美术出版社, 2008年; 2、理查德?威廉姆斯,《原动画基础教程》第1版,中国青年出版社,2006年; 3、(西)塞尔西?卡马拉,《动画设计基础教学》第1版,广西美术出版社,2008年; 4、贾否、于海燕,《动画技法》第1版,中国传媒大学出版社,2005年。

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