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动画场景设计与绘景
Animation Scene Design
一、课程基本情况
课程类别:学科基础课
课程学分:2学分
课程总学时:32学时,其中讲课:26学时,实验(含上机):6学时
课程性质:必修
开课学期:第3学期
先修课程:场景色彩、动画素描、平面软件
适用专业:动画专业
教 材:张晓波、梁磊,《动漫画场景设计》第1版,北京工艺美术出版社,2012年12月。
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、课程性质、教学目标和任务
动画场景课程是动画专业学科基础课程,通过对本课程学习,让学生对场景设计有一个规范性的认识,并认清场景设计在动画创作中的重要性以及动画场景各种风格在动画片中的表现;同时要让学生知道影视空间是由许多单元场景构成,而对场景的整体思维和风格表现是本课程难点,场景与脚本、影片风格密不可分,因此场景的审美特性与剧情特性及美术风格要保持统一,只有掌握了场景设计的基本原理才能更好的进行影视动画的创作。
要求学生掌握动画场景设计的构思方法及构图原理、动画场景的设计规范,在绘画过程中注重动画场景中空间及室内外及各种景别的表现,熟练地掌握动画场景绘画方法、设计技巧以及动画场景设计的构思方法及构图原理。
通过本课程的学习,使学生了解动画场景的美学特点和艺术风格。掌握景物、空间、形、光、色、线等造型形态的综合能力和表现技巧。能够根据剧本、人物和时间的需求来设计相应的动画场景。
三、教学内容和要求
第1章 动画片的基本组成(2学时)
1.1动画片制作概述(2学时)
(1)了解动画片前期制作的任务和具体内容;(2)理解动画片中后期制作环节和任务;
(3)掌握场景的制作流程、了解动画场景设计的要求;
重点:理解动画制作流程及分工
难点:理解场景设计在动画制作中的作用及重要性
第2章 美术设计的任务和范畴(2学时)
2.1美术设计的前期准备(2学时)
(1)了解动画美术设计概述;(2)理解动画美术设计的具体任务;(3)掌握美术设计前期准备的重要性;
重点:理解动画制作流程及分工
难点:理解场景设计前期素材收集的重要性
第3章 如何确立和设计动画片的主场景(4学时)3.1动画场景的基本概念(2学时)
(1)了解场景的概念及主场景的重要性;(2)理解不同美术风格场景的表现形式;
(3)掌握主场景设计要点及创作技巧;
重点:不同美术风格场景创作方法
难点:如何根据台本、文字脚本创作不同风格场景
3.2 动画背景中的主次场景(2学时)
(1)了解场景的主场景概念;
(2)理解不同美术风格主次场景的空间表现形式;
(3)掌握主次场景设计要点及创作技巧;
重点:不主次场景的空间创作方法
难点:如何根据脚本创作表现主次场景
第4章 动画影片场景设计的不同风格类型(4学时)4.1关于动画场景的风格(4学时)
(1)了解写实风格、装饰风格、漫画风格、幻想风格;(2)理解综合风格表现元素;(3)掌握动画影片中非常规艺术短片的美术设计风格;
重点:不同美术风格场景设计与表现
难点:掌握场景元素设计技巧及方法
第5章 动画场景中透视的应用及构图设计(6学时)
5.1动画场景中的透视(3学时)
(1)了解透视规律概念及原理、理解景别概念;
(2)理解场景设计中镜头画面透视、场景透视绘制方法及技巧;
(3)掌握动画片场景的透视技巧;
重点:场景设计的透视关系与表现
难点:掌握场景元素透视设计表现
5.2动画场景中的构图(3学时)
(1) 了解构图规律概念及原理概念;
(2)理解场景设计中镜头画面构图方法及技巧;
(3)掌握动画片场景的构图技巧;
重点:场景设计的构图表现技巧
难点:掌握场景元素构图设计表现
第6章 动画场景命题创作(14学时)
6.1室内室外场景设计创作(8学时)
(1) 了解室内场景设计:建筑内、交通工具内等;
(2) 理解室外场景设计:田园、森林、天空、山川等;
(3) 掌握动画片场景的室内室外绘制技巧;
重点:室内室外场景设计原理
难点:室内室外场景元素的设计及绘制表现
6.2不同美术风格场景设计创作(6学时)
(1) 了解美术风格设计与表现设计:写实、装饰、卡通、漫画式等;
(2) 理解场景机位角度转换设计:正面、背面、仰视、俯视等多角度场景设计;
(3) 掌握不同风格的场景绘制语言及绘制技巧;
重点:不同风格的动画背景设计
难点:不同机位角度的动画背景设计
四、课程考核
(1)作业:3次;
(2)考核方式:考查
(3)总评成绩计算方式:总评成绩=平时成绩×30%+期末考试成绩×70%
五、参考书目
武立杰、汪禹,《国际经典动漫设计教程:动画场景设计》第1版,中国青年出版社,2010年2月
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