苏教版数学三年级下册 ● 算“24点” 教案.docxVIP

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  • 2022-06-03 发布于河南
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苏教版数学三年级下册 ● 算“24点” 教案.docx

课题:算“24”点 教学目标: 1.使学生在学习算“24”点的游戏规则以及玩算“24”点游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。 2.使学生经历根据3张或4张扑克牌上的点数算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。 3.使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。 教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸。 教学过程: 谈话引入 出示扑克牌。 谈话:认识它吗?它有几种花色?有多少张呢?这样小小的54张牌,用它能玩几十种不同的游戏,今天我们就来玩一种跟数学有关的扑克游戏——板书:算“24”点。 问:你玩过“24”吗?能说说是怎么玩的吗? 师:游戏就得遵守游戏规则,算“24”点也是有规则的。 根据学生回答出示游戏规则:1.每人准备A~10各一张(A表示1);2.利用加、减、乘、除进行计算,使最后结果是24。 注意:每张牌都要用,且只能用一次。 师:那咱们就来试试! (设计意图:开门见山的导入,可直接激发学生的学习兴趣,并同时使他们明确游戏规则。) 探索交流。 新手上路 出示扑克牌“3” 谈话:准备好你的牌,想:怎么出能跟老师手里的“3”算出“24”呢?学生出牌,指名说。 追问:假如不限定出几张牌,你出几? 师:

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