侏罗纪公园系列电影改编模式研究(影视教育资料).docVIP

侏罗纪公园系列电影改编模式研究(影视教育资料).doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
侏罗纪公园系列电影改编模式研究(影视教育资料) 目录 TOC \o 1-9 \h \z \u 目录 1 正文 1 文1:侏罗纪公园系列电影改编模式研究 1 一、关于未来世界的构建 2 二、电影主题的时代流变 3 三、从文本想象到视听想象 6 文2:寻访湖泊中的侏罗纪公园 7 (二)水獭、乌龟+波浪+人们的想象。 8 (二)水怪源于一种巨大的鳄鱼。 9 (三)水怪源于一种奇特的小娃娃鱼。 9 (四)水怪源于远古以来的一种绝迹爬行动物。 9 (一)巨型哲罗鲑(一种鱼类) 10 参考文摘引言: 11 原创性声明(模板) 12 文章致谢(模板) 12 正文 侏罗纪公园系列电影改编模式研究(影视教育资料) 文1:侏罗纪公园系列电影改编模式研究 史蒂文·斯皮尔伯格执导的第一部《侏罗纪公园》(Jurassic Park,1993)已经成为科幻电影史上具有里程碑意义的作品,而其后陆续上映的三部系列电影同样成为科幻影史上最为重要的组成部分。《侏罗纪公园》系列电影至今共有四部作品,1993年斯皮尔伯格执导的第一部,1997年斯皮尔伯格执导的第二部《侏罗纪公园2:失落的世界》(The Lost World:Jurassic Park),2001年乔·庄斯顿执导的第三部《侏罗纪公园3》(Jurassic Park 3),以及2015年最新的由克林·特雷沃罗执导的第四部《侏罗纪世界》(Jurassic World)。该系列电影只有前两部作品是从迈克尔·克莱顿的小说作品改编而来,第三部和第四部都是从前两部作品的故事剧情衍生发展而来的。因此,研究者更倾向于对《侏罗纪公园》的一、二部进行深入研究,即史蒂文·斯皮尔伯格执导的这两部。但是,该系列的四部作品在电影院线和观众口碑上都收获了巨大的成功,无论是对于小说原著的改编抑或是电影的改编续写,都毫无疑问地可以被看作系列科幻电影的标杆,并且这四部作品的改编模式具有一定的内部统一性,值得深入研究其改编方式方法,吸取成功经验。 一、关于未来世界的构建 在迈克尔·克莱顿的小说《侏罗纪公园》尚未完稿时,其电影拍摄的版权就被环球公司以200万美元的价格购买,足以见得在20世纪90年代的科幻电影市场上,市场和观众对于这样一部以恐龙为主角的类型片的需求。迈克尔·克莱顿分别在1990年和1995年出版了两部《侏罗纪公园》系列小说,小说中营造的恐怖肃杀的神秘氛围让读者对于史前恐龙形象充满了想象。人类利用先进的科学技术让史前恐龙复活,却不能将这些“高科技产物”牢牢地控制住,反而被恐龙追杀、消灭。迈克尔·克莱顿在小说《侏罗纪公园》中深入浅出地探讨了科技进步与伦理道德之间的博弈论,将现实社会中人类的利欲熏心和金钱至上嘴脸表现得淋漓尽致。 迈克尔·克莱顿在小说中构建的未来社会与现实社会的时间点一度重合,甚至很多时候让读者以为这就是发生在当代的人类世界的事情,这种模糊了故事发生的时间点的创作方式加重了故事的真实感和恐怖气氛,读者在阅读的同时能够很容易地将情绪和情感代入其中。在小说描绘的社会中,人们利用科技从一枚远古的琥珀包裹住的一只蚊子体内提取出恐龙的基因信息,并利用这些基因信息培育、繁殖恐龙。恐龙是人类科技的产物,而恐龙对于人类的追杀造成的恐慌也是人类自己一手造成的结果。因此,迈克尔·克莱顿用文字描绘的这个虚拟世界是一个科技异化造成的伦理道德被颠覆的世界,人们一边享受着自己创造的科技产物带来的成就感,一边被自己一手创造的科技怪物追杀得落荒而逃,科技“双刃剑”的博弈论在这个世界的描绘中不言而喻。 因此,在对小说《侏罗纪公园》进行电影改编的时候,承载整个故事的未来社会究竟呈现出怎样的一种姿态应当是被首先考量的,这个社会中的人类以怎样的世界观、生态观和伦理观生活,是影片需要确立的一种人文关注的视野。而依附于迈克尔·克莱顿编织的这个恐龙世界故事,《侏罗纪公园》系列电影都将叙事重点集中在科技异化上,这种科技异化造成了人们滥用科技对传统伦理道德的挑战与颠覆,造成了人们盲目自大忽视生态平衡,也造成了人类在科技制造的金钱效应中逐渐迷失了自我。 史蒂文·斯皮尔伯格拍摄了第一部《侏罗纪公园》,在电影改编的过程中,迈克尔·克莱顿也参与其中。在影像化的过程中,受制于制作成本和影片时长,迈克尔·克莱顿对小说原著进行了截取,只保留了几个主要段落。满足观众对于恐龙世界的猎奇心理、制造恐龙出逃猎杀人类的恐怖片气氛、讽喻当下的科技伦理的错乱,斯皮尔伯格和克莱顿通过构建这样一个未来世界表达以上的创作目的。在后面三部电影中,对于故事中未来世界的构建也都大体延续了这样的创作思路,只不过随着特效制作技术的进步,导演越来越以一种全景画的方式呈现这个神秘莫测的恐龙世界。因此,《侏罗纪公园》系列电影中

文档评论(0)

codelove + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档