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《三维古建筑建模方法》课程标准
课程概述:
本课程系统讲授利用3ds Max进行三维古建筑模型制作的方法,共计72学时。课程内容涵盖古建筑理论知识、古建筑结构、不同类型的古建筑模型制作及贴图制作,包含项目案例的效果图片、多媒体课件和视频讲解等,从简单的古建筑小品建模依次进阶到复杂的大型复杂古建筑模型制作,完整地讲授三维古建筑模型的制作流程及方法。在此基础上,结合行业标准,本课程还包含虚拟现实建筑模型制作及其材质、UV拆分、贴图制作、虚拟交互等相关拓展知识,让学生更好地了解三维模型的行业制作规范,了解3ds Max与其他后续软件结合的要求,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化模型制作工作奠定基础。
教学目标
通过本课程的学习,培养学生的古建筑制作能力,包括:建筑小品、古亭、牌坊、卷棚顶、歇山顶古建筑三维模型的制作、古建筑装潢、家具的三维模型制作等,让学生能完成从简单古建筑到复杂古建筑的独立模型制作、贴图制作;培养学生的造型能力,包括:基础型分析、结构分析、整体造型分析等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。
(一)知识目标
(1)了解古建筑各个部件的名称、作用、位置及衔接关系。
(2)了解古建筑模型制作工作流程及规范。
(3)熟练掌握常见古建筑部件的三维建模方法和贴图方法。
(4)熟练掌握建筑小品的制作方法。
(5)熟练掌握简单古建筑如牌坊、古亭等模型制作方法。
(6)熟练掌握复杂古建筑如歇山顶、卷棚顶建筑的制作方法。
(7)了解虚拟现实技术中的古建筑建模规范、UV拆分、贴图绘制及制作的方法。
(二)能力目标
(1)能够按照规范的工作流程进行古建筑模型及贴图制作。
(2)掌握整理CAD平面图成为3ds Max建模可用的二维图的方法。
(3)掌握古建筑屋顶高精度、中精度、低精度模型的制作方法、斗拱、梁、檩等部件的建模及贴图方法。
(4)掌握古亭、牌坊的结构及其制作。
(5)掌握各种古建筑屋顶的建模操作。
(6)掌握3ds Max中UV拆分、Unfold3D中UV拆分、Substance Painter制作贴图的技术。
(7)掌握古建筑虚拟交互软件VEStudio的使用方法。
(三)素质目标
(1)培养掌握流程化建模的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。
(2)形成“精益求精,反复打磨”的模型师精神。
(3)培养分析问题、解决问题的能力
(4)培养自我展示能力、语言表达能力。
(5)培养创新创意能力。
(6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。
(7)获得服务于地方经济的岗位工作能力。
(8)培养对中国古建筑文化的认知和热爱,树立文化自信。
教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学, 以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。
教学日历:建议4学时/周
教学模块
周次
教学主题
学习成果
学习资源
学习活动
古建筑基础知识
1-3
古建筑模型制作流程和古建筑类型、结构等基本知识
掌握古建筑模型制作基础方法和基础知识
CAD基本设置
3ds Max基本设置
图纸整理
古建筑介绍
1.作业:
图纸整理2.在线测试
古建筑常见部件介绍与制作
4-6
歇山顶各个部件组成及建模贴图方法
1.掌握屋顶各个部件的模型制作与贴图
2.完成歇山顶的屋顶制作
瓦的制作、瓦当、滴水、檐板檩梁、钱眼、斗拱
作业:
建模:
歇山顶屋顶制作
2.在线测试
3.在线讨论
古代建筑装潢与家具案例制作
7-10
古建筑家具的制作方法
1.掌握古建筑家具类型与制作方法
2.制作古建筑中的桌、椅、床等模型
屏风、桌、椅、床、凳、梳妆台、墙饰的介绍与制作
作业:
建模:
梳妆台制作
2.在线测试
3.在线讨论
简单古建筑案例制作
11-12
建筑小品的制作方法
1.掌握简单古建筑模型制作与贴图
2.完成“风雨廊”、“凉亭”、“牌坊”的模型制作与贴图
风雨廊的介绍与制作
古代凉亭
古代牌坊
1.作业:
建模
凉亭,牌坊制作
2.在线测试
3.在线讨论
复杂古建筑案例制作(一)
13-15
攒尖顶建筑的结构组成及其详细制作过程
掌握并完成坛基(地基+台阶+抱鼓石)、栏杆、殿柱、墙体、门窗、屋顶、
殿匾的制作
攒尖顶建筑(天坛祈年殿)的制作
1.作业:
建模:攒尖顶制作
2.在线测试
3.在线讨论
复杂古建筑案例制作(二)
13-15
卷棚顶四合院结构组成及其详细制作过程
完成卷棚顶案例分析完成垂花门、垂花门(抱鼓石檐、梁、柱卷棚顶门)、院墙正房(台基、立柱)、正房(墙体、门、窗、挂落、屋顶、连廊门)、连廊(台基、立柱、挂落、廊顶)的模型制作
卷棚顶四合院的制作.
作业:
卷棚
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