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索尼的元宇宙布局
元宇宙在近两年得到了许多关注。科技公司如微软、英伟达、Meta、谷歌都纷纷宣布进军元宇宙。国内公司也不落下脚步,百度、字节跳动、阿里巴巴、腾讯都在元宇宙有着不同程度的布局。作为日本最大的科技和媒体集团,索尼也在硬件以及内容层面布局元宇宙。索尼掌握许多的优质内容,而这些内容可能会在元宇宙中得到价值提升。
一、索尼简介
索尼集团公司(SONY)俗称索尼,是一家日本跨国企业集团公司,总部位于日本东京港区港南。 索尼是全球最大的消费类和专业电子产品制造商之一、最大的视频游戏机公司和最大的视频游戏发行商。索尼旗下的索尼娱乐公司是全球最大的音乐公司之一(最大的音乐出版商和第二大唱片公司)和第三大电影制片厂。索尼是日本最大的科技和媒体集团,同时,它也被公认为现金最充裕的日本公司,净现金储备为 2 万亿日元。
索尼集团公司包括索尼公司、索尼半导体解决方案、索尼娱乐(索尼影视、索尼音乐)、索尼互动娱乐、索尼金融集团等。索尼在 2021 年《财富》世界 500 强榜单中排名第 88 位。
二、索尼的元宇宙硬件布局
PlayStation VR(PS VR,在开发期间以其代号 Project Morpheus 而闻名)是由索尼互动娱乐开发的虚拟现实耳机。PS VR 于 2016 年 10 月发布。PS VR 与 PlayStation 4 完全兼容,并且与 PlayStation 5 家用视频游戏机前向兼容。PlayStation VR 配备 5.7 英寸 OLED 面板,显示分辨率为 1080p。耳机还有一个处理器盒,可以将社交屏幕视频输出到电视,并处理 3D 音频效果,使用 3.5 毫米耳机插孔。耳机的表面还有九个位置 LED,供 PlayStation 摄像头跟踪 360 度头部运动。截止 2020 年 PS VR 的销量已经突破 500 万。截至 2021 年 12 月,PS VR 已在全球售出 1100 万台。
Play Station 上有许多游戏系 PS 独占游戏,如《宇宙机器 人:搜救行动》《遥远星际》等,这些游戏的 VR 版本只能 通过 PS VR 进行体验。得益于索尼游戏的高品质,PS VR 拥 有一批忠实用户群体,从而保证了产品的出货量。
索尼 VR 硬件是游戏主机 PS 的外延拓展,与主流 VR 硬件形成差异化的用户定位,叠加高品质独占游戏内容的优势,PS VR 的市场份额销量持续增长。此外,索尼握有海量优质内容,能够让这些优质 IP 在通过元宇宙提升其内在价值。
索尼在游戏、音乐、影视等方面都有海量优质内容。游戏方面,索尼以 PS 游戏与硬件为核心打造了一系列产品,在主机游戏领域占有重要的行业地位。音乐方面,索尼音乐集团在全球拥有许多顶尖的歌手及音乐人,比如迈克尔·杰克逊、westlife、麦莉·赛勒斯、艾薇儿、
布兰妮、碧昂斯等。影视方面,索尼曾先后收购哥伦比亚电影集团公司、米高梅电影公司,由此发展成为全球头部的影视公司,旗下拥有《蜘蛛侠》、《黑衣人》、《彼得兔》等经典电影、动画IP。索尼背靠庞大的优质内容资源库,有望在元宇宙时代的内容供给方面扮演重要角色。
2022 年 1 月 6 日,在全球最大的消费电子科技展 CES 上,索尼宣布了下一代虚拟现实头盔
(PSVR2)的新细节,以及一款适配 PS VR2 的新游戏。根据索尼的介绍,PS VR2 将配备支持 4K 分辨率的 OLED 显示屏,以及名为 PS VR2 Sense 的新控制器。此外,PS VR2 还将采用眼球追踪技术,并内置一个可以产生触觉振动的马达。索尼表示,眼球追踪功能将为游戏角色提供额外的输入,让玩家以新的、逼真的方式更直观地互动。
图 1:PS VR2
三、索尼投资元宇宙相关公司
2020 年 7 月,索尼通过其全资子公司战略投资 2.5 亿美元收购 Epic games 的 1.4%的股权。通过此次投资,双方的合作将涉及索尼领先的娱乐资源与技术的组合,以及 Epic 的社交娱乐平台与数字生态系统,从而为消费者与创作者提供独特的体验。索尼携手 Epic games 开展内容融合,或将撬动内容生态的进一步数字化。
2022 年 4 月,Epic 再次获得索尼公司以及乐高家族 Kirkbi 投资公司各 10 亿美元的注资,进一步将 Epic 估值提高到 315 亿美元。此一估值较 2020 年 8 月接近翻番,当时 Epic 的估值约为 173 亿美元。Epic 创始人、CEO Tim Sweeney 表示,新的融资将帮助该公司加速开展建立元宇宙方面的工作。索尼首席执行官吉田贤一郎表示,Epic 的交易将深化索尼在元宇宙领域的关系。
Epic 的虚幻引擎是用于创建游戏的最大引擎平台之一。除此之外,Epic 还
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