儿童编程scratch看谁算得快(拓展)教案.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 3页
  • 2022-07-23 发布于云南
  • 举报

儿童编程scratch看谁算得快(拓展)教案.doc

Scratch 培养孩子的思维与动手能力 PAGE PAGE 3 放飞自我 梦想起航 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用! 第八课 看谁算得快 教学过程 教 学 环 节 教 师 活 动 学 生 活 动 设 计 意 图 创设 情景 激趣 导入 上节课我们完成了一种算法,那么在这节课中我们将这四种算法集合到一个程序中,大家知道要怎样实现吗? 观看视频--01课程导入 观看动画 观察讨论 引入上节课的加法运算,让学生回忆上节课的学习内容,引入本节课主题。 自主 探究 解决 问题 讨论分析:如何在同一个程序中展现多种算法,可以请已经完成了的同学上台展示,讲解创作思路 一起头脑风暴,讨论程序的 已完成的同学讲解设计思路 让学生分组探讨分析程序,让已完成的同学们讲解设计思路,能够启发同学,同时也能鼓励优秀的学生继续创作 任务 驱动 习得 新知 (一)挑战任务一 实现按下小绿旗,出现选题界面。当运行程序,先出现选择题型的界面,而不是直接出题界面。 观看视频02选题界面 学生思考 观看视频 设计制作 让学生设计选题界面,熟悉整个程序的设计流程:先选题再出题。熟悉项目的设计流程。 (二)挑战任务二 实现选中某个运算符,就出相应的题目,其他的都隐藏。比如选中加号,就对应出现加法运算。 观看视频03出题 思考探索 观看学习视频 动手编程 复习“广

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档