儿童编程scratch接球游戏教案.docxVIP

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  • 2022-07-23 发布于云南
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Scratch 培养孩子的思维与动手能力 PAGE 2 放飞自我 梦想起航 PAGE 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用! 接球游戏 课程目标 1.学习颜色侦测 2.复习角色的碰撞 3.复习音效添加 4.完成接球游戏程序的编写 材料准备 1.笔记本电脑(需要鼠标) 上课流程 知识回顾(5min) 回顾上节课学习的知识。 课堂导入(10min) 通过球类运动相关知识规律的学习了解,引入本节课要完成的项目。 知识学习(40min) 1.项目演示 演示本节课要完成的项目。 程序步骤分析 带领学生分析这个项目都做了哪些步骤,并将简版写在黑板上,例如: 第一步:球,飞盘 第二步:飞盘的运动 第三步:球的运动 第四步:球和飞盘的碰撞效果 程序具体操作 对应项目步骤,演示项目操作,这里可以根据实际项目情况,调整流程。项目完成后保存项目。 项目的程序步骤分析一次性完成,具体的实际操作可以分开实践。 比如先演示第一步和第二步的具体操作方式,然后学生实际操作,再演示第三步和第四步操作,然后学生实际操作。 但要注意,重点环节一定要突出,要随时观察学生项目的完成进度,如果发现大多数学生接受程度较差,及时调整演示步骤(演示一步,操作一步...) 从本节课开始,很多重点指令模块已经讲解过,可以让学生先尝试做效果,然后讲解,然后再操作。 第一步:球,飞盘 本步骤复习角色和背

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