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- 2022-07-23 发布于云南
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Scratch 培养孩子的思维与动手能力
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放飞自我 梦想起航
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少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
接球游戏
课程目标
1.学习颜色侦测
2.复习角色的碰撞
3.复习音效添加
4.完成接球游戏程序的编写
材料准备
1.笔记本电脑(需要鼠标)
上课流程
知识回顾(5min)
回顾上节课学习的知识。
课堂导入(10min)
通过球类运动相关知识规律的学习了解,引入本节课要完成的项目。
知识学习(40min)
1.项目演示
演示本节课要完成的项目。
程序步骤分析
带领学生分析这个项目都做了哪些步骤,并将简版写在黑板上,例如:
第一步:球,飞盘
第二步:飞盘的运动
第三步:球的运动
第四步:球和飞盘的碰撞效果
程序具体操作
对应项目步骤,演示项目操作,这里可以根据实际项目情况,调整流程。项目完成后保存项目。
项目的程序步骤分析一次性完成,具体的实际操作可以分开实践。
比如先演示第一步和第二步的具体操作方式,然后学生实际操作,再演示第三步和第四步操作,然后学生实际操作。
但要注意,重点环节一定要突出,要随时观察学生项目的完成进度,如果发现大多数学生接受程度较差,及时调整演示步骤(演示一步,操作一步...)
从本节课开始,很多重点指令模块已经讲解过,可以让学生先尝试做效果,然后讲解,然后再操作。
第一步:球,飞盘
本步骤复习角色和背
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