《名字歌》玩奏乐器教案.docxVIP

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爱唱爱跳《名字歌》 玩奏乐器 教学目标: 1、通过说名字的练习,感受词语的节奏。 2、能够有节奏的打击乐器,培养节奏感。 3、增强学生的自我意识。 教学重点:让学生按照正确的节奏打击乐器教学难点:感受词语的节奏 教学方法:讲解法、演示法教学过程: 一、导入。教师拿着小猫手偶,扮成小猫的角色,与学生互动 教师:我是一只小花猫,我的名字叫“妙妙”,我想和小朋 友们玩“说名字”的游戏。 二、讲解过程。 1、身体律动 教师播放音乐《名字歌》,引导学生跟随音乐做律动。 音乐《名字歌》中有一段无歌词的旋律局部,教师可在此局部, 随意点两位学生,并和他们互动。 师:小猫“妙妙”向邀请小朋友们跳舞,我们一起跳起来吧。 2、音乐游戏 教师和全体学生进行动作反响的游戏,引导学生快速做出相应的 动作。 教师即兴地创编歌词,如“朋友,小朋友,点到你就点点头”, “朋友,小朋友,点到你就跺跺脚”等,用有节奏的语言说出来,冰 随意点一个学生的名字,被点到的学生要迅速做相应动作。节奏如下: X X X X X|X X X X X X X||朋友小朋友I摸到你就说名字。 X X 00|X X 0 011明明(点头)I明明(点头) 3、玩奏乐器 教师左手拿着小猫手偶,右手拿着乐器手鼓,引导点到名字的学 生派手鼓。 (1)教师有节奏地念白“朋友,小朋友,点到你就拍拍鼓”,并 随意点一位学生的名字,点到名字的学生走到前面来,轻轻地拍拍手 鼓。教师要注意引导学生轻轻的拍手鼓,防止力气过大,鼓皮破裂, 念白节奏如下: X X XX X|XX XX XX X|O O O Oil 朋友小朋友I点到你就拍拍鼓。(名字) (2)找一位同学扮演老师的角色带着同学进行乐器节奏游戏, 教师进行指导和纠正。 (3)学生轮流做老师带着着学生做节奏游戏,进行巩固和加深。 3、魔法操作本 教师发放操作本,请学生找找哪两个小动物是相同的?请用彩色 线条链接起来。 图中的猪和小猴是两两相同的。 师:小朋友,请你找找相同的小动物,并用彩色线条讲它们连接起来吧! 4、结束局部 教师用有节奏的语言和学生再见! X X X X X X|小朋友们再见! X X X X X X||老师老师再见! 板书设计音乐游戏《名字歌》 名字歌玩奏乐器《名字歌》

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