小学数学_解决问题例2《两数之和的奇偶性》教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《解决问题(两数之和的奇偶性)》教学设计 教学内容:教科书第15页例2。 教学目标: 通过探究,知道两数之和的奇偶性。 能借助几何直观,认识两数之和奇偶性的必然性。 3.培养探究能力,积累观察、猜想、归纳等思维活动的经验,丰富解决问题的策略。 教学重点:正确判断两数之和的奇偶性。 教学难点:自主探索判断两数之和的奇偶性的方法,并验证自己的结论。 教学准备 教学课件和方格纸 教学过程 (一)激趣导入 1.复习概念,引入图示。 (1)说说什么样的数是偶数,什么样的数是奇数? 生:是2的倍数的数叫做偶数,不是2的倍数的数叫做奇数。 偶数、奇数在日常生活中又叫什么数?(双数、单数) “双”是什么意思?(一对一对,成双成对) (3)用一个小正方形表示1,一个接一个摆成两行,偶数总能摆成一个什么图形? 课件出示 游戏导入。 师:我们一起来玩一个“数字大转盘”的游戏。这个大转盘上有1—42,有奇数也有偶数。 游戏规则。 老师转,一个同学喊停时指针指着哪个数,就加上这个数的本身。如果和是奇数,有大奖;如果和是偶数,就没有奖。(奖品是书包,你想要吗?) 学生尝试,很遗憾,没有得到大奖 怎么还没有人得到大奖呢?这是怎么回事呢?有的同学已经有了猜想,和不可能是奇数,那你想知道其中的奥秘吗?那就让我们一起来学习“两数之和的奇偶性”(板书课题)。 探索与猜想,验证与归纳

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