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(1)以下是模式的基本要素的是 。ABCD
A )名称 B )意图C )解决方案 D )参与者和协作者
(2)常用的描述设计模式的格式有 。ABCD
A )意图 B )动机 C )适用性D )结构
(3)以下哪些问题通过应用设计模式能够解决 。AD
A )指定对象的接口B )排除软件BUG C )确定软件的功能都正确实现D )设计应支持变化
(4)面向对象系统中功能复用的最常用技术是 。AB
A )类继承B )对象组合C )使用抽象类D )使用实现类
(5)以下属于行为对象模式的是 。ABCD
A )模板(Template Method)模式 B )迭代器(Iterator)模式
C )命令(Command )模式D )观察者(Observer)模式
(6)以下属于创建型模式的是 。AC
A )抽象工厂(Abstract Factory)模式 B )合成(Composite)模式
C )单例(Singleton)模式D )桥接(Bridge)模式
(7)在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在。
AD
A )适配器(Adapte)模式 B )合成(Composite)模式
C )原型(Prototype)模式D )桥接(Bridge)模式
(8)单例模式中,两个基本要点 ( a b )和单子类自己提供单例
A .构造函数私有 B.唯一实例
C.静态工厂方法 D.以上都不对
(9)常用的基本设计模式可分为 。A
A )创建型、结构型和行为型B )对象型、结构型和行为型
C )过程型、结构型和行为型D )抽象型、接口型和实现型
(10)以下关于创建型模式说法正确的是 。A
A )创建型模式关注的是对象的创建 B )创建型模式关注的是功能的实现
C )创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法 D )创建型模式关注的是对象间的协作
(11)封装分布于多个类之间的行为的模式是 。 C
A )观察者(Observer)模式 B )迭代器(Iterator)模式
C )访问者(Visitor)模式D )策略(Strategy)模式
(12)Observer (观察者)模式适用于。C
A )当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的
对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
B )当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。
C )当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。也就是说你不希望这些
对象是紧密耦合的。
D )一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其
具体类的操作。
(13)Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式 。C
A )观察者(Observer)模式 B )迭代器(Iterator)模式
C )职责链(Chain of Responsibility)模式D )策略(Strategy)模式
(14)结构型模式中最体现扩展性的几种模式是 。C
A )适配器(Adapte)模式 B )合成(Composite)模式
1
C )装饰(Decorator)模式D )桥接(Bridge)模式
(15)行为类模式使用 在类间分派行为。C
A )接口 B )继承机制
C )对象组合 D )委托
(16)以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象 。 C
A )抽象工厂(Abstract Factory)模式 B )合成(Composite)模式
C )原型(Prototype)模式D )桥接(Bridge)模式
1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a)
A.同一问题的不同表相 B 不同问题的同一表相
C.不同问题的不同表相 D.以上都不是
2、下列属于面向对象基本原则的是( c )
A.继承 B.封装 C.里氏代换 D 都不是
3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( a )
A.应当对扩展开放,对修改关闭. B.应当对修改开放,对扩展关闭
C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对
4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( a )模式。
A.创建型 B.结构型 C 行为型 D.以上都可以
5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是 ( d )的表述
A.开-闭原则 B.接口隔离原则
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